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2018/03

Far Cry 3: Blood Dragon Creator deja Ubisoft y habla de planes futuros

Far Cry 3: Dragon Blood El creador, Dean Evans, ha anunciado su salida de Ubisoft. El creador de la expansión independiente del juego de disparos en primera persona de 2013 para el juego de 2012. Far Cry 3 explica por qué dejó la empresa y habla de planes futuros.

Dragón de sangre iComo se conoce como una parodia de las películas de acción, dibujos animados y videojuegos de los años 1980, esto incluso se destaca en su descripción oficial. Aunque el juego o la expansión en cuestión era una locura, muchos jugadores disfrutaron asumiendo el papel de Sargent Rex Colt, un Cyber ​​Commando Mark IV, que tenía que atrapar a la niña, matar a los malos y salvar el mundo.

Merodear por una isla nuclear retro-futurista de mundo abierto llena de cyborgs, dragones de sangre y mutantes, hizo la experiencia que es Far Cry 3: Dragon Blood una muy memorable.

La mente detrás de Blood Dragon resulta ser Dean Evans, quien, durante años, ayudó a trabajar en títulos como Muy lejos, Splinter Cell, y del Assassin's Creed franquicia.

Far Cry 3 dragón de sangre 2

Según el sitio de publicación Game Informer Se dice que Evans no solo dejó Ubisoft, sino que también compartió algunas cosas que han estado sucediendo en su vida y lo que podría suceder más adelante.

En primer lugar, el sitio mencionó que Evans estaba trabajando en un nuevo concepto de juego con Ubisoft, pero la compañía finalmente descartó todo. Durante el momento que podría resumirse como ira, Ubisoft le ofreció la oportunidad de unirse al grupo de liderazgo editorial en París, pero él prefirió rechazarla.

Evans le dijo a Game Informer...

“Me separé de mi esposa y luego cancelaron el proyecto en el que estaba trabajando. Toda esta mierda masiva sucedió al mismo tiempo y comencé a pensar: '¿Es la mejor opción para mí mudarme a otro país extranjero?'

Continuó y dijo:

“Este año cumplo 40 y es un maldito cliché, pero lo piensas de la misma manera que lo haces cuando cumples 30. En estos hitos, empiezas a pensar en lo que realmente quieres hacer y si quieres hacerlo. Estamos tomando la decisión correcta”.

Según Evans, se marcha de Ubisoft en "buenos términos".

Además de esta salida, tiene previsto trasladarse a Reino Unido, tomarse un tiempo libre y viajar. El sitio menciona que cuando reinicie su carrera, puede que sea o no lo que algunas personas esperan.

Se observa que Evans tiene la ambición de formar un equipo mucho más pequeño y hacer algo diferente al diseño del “juego triple A convencional”:

"Mucha gente se ha quejado del negocio triple A y de la falta de toma de riesgos, de que sería un hipócrita total si siguiera adelante y no corriera ningún riesgo".

 

“Así que, joder, creo que podría salir y montar mi propio estudio y ver a dónde va”.

El artículo prácticamente terminó con Evans indicando la siguiente información en las dos citas en bloque:

“Creo firmemente que el futuro no son los juegos que nosotros, como creadores, hacemos, sino que creamos mundos virtuales y damos herramientas y sistemas a los jugadores, y ellos crearán cantidades infinitas de juegos. Vamos a construir espacios para que los jugadores no sólo jueguen, sino que existan. Lo verán, en 10 años la existencia digital será tan importante como su existencia virtual”.

Y finalmente eso…

“Paso el mayor tiempo posible con los hijos de mis amigos y veo lo competentes que son en todo y el tipo de audiencia increíble y cautivadora que son. Pensar que tenemos el medio de entretenimiento más poderoso del planeta y estamos ignorando el futuro de nuestro planeta. No estamos haciendo juegos para esta audiencia con el presupuesto y la atención que merecen”.

Dicho todo esto, ¿qué piensas sobre Far Cry 3: Dragón de sangren, Dean Evans, y su plan de tomarse un descanso y posiblemente volver a crear juegos que asuman riesgos?

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