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1517320verificación de cookiesHellblade se lanza en Xbox One X con opciones de 4K o 60 fps a partir del 11 de abril
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2018/03

Hellblade se lanza en Xbox One X con opciones de 4K o 60 fps a partir del 11 de abril

Ninja Theory anunció que Hellblade Ya no es la exclusiva de consola que todos pensaban que sería. El juego salió originalmente en agosto pasado para PC y PS4, y muchos jugadores de PS4 pensaron que Hellblade era exclusivo de la consola, pero ahora parece que la audiencia de PS4 está perdiendo otra exclusiva más.

El juego se lanzará en Xbox One y Xbox One X con las mejoras que lo acompañan para la actualización de generación media de Microsoft. Los jugadores tendrán tres modos mejorados diferentes para elegir, incluido el modo visual mejorado, que mejora los efectos especiales y la calidad visual del juego durante todo el juego, brindándole mejores efectos de llamas, mejores efectos de chispas y mejores efectos del mundo.

También está el modo High Frame-Rate, que permite que el juego se ejecute a 60 fotogramas por segundo en un monitor de 60 Hz o superior. El modo de velocidad de fotogramas es perfecto para los jugadores que se han cansado de los juegos a 30 fps y de la cultura de juego por debajo de 30 fps que ha sido endémica en las consolas domésticas durante tantos años. Los jugadores de Xbox One X finalmente podrán probar los juegos de calidad que los jugadores de PC han estado disfrutando durante años.

Por último y menos importante está el modo falso 4K, que permite a los jugadores activar un modo dinámico de resolución 4K que mejora el juego a 4K mediante un tablero de ajedrez.

El juego en sí es una especie de anuncio gigante y sin complejos sobre las enfermedades mentales, que es probablemente una de las mayores pistas falsas en cualquier debate cultural sobre la violencia en la sociedad.

De todos modos, Hellblade trata sobre una chica mentalmente inestable que sufre psicosis y que regresa a casa para descubrir que su amante está muerto y su pueblo arrasado. Ella emprende una búsqueda para enterrar a su amante y buscar venganza contra los demonios en su propia mente.

Sí... es uno de esos juegos.

De todos modos, Hellblade: Senua’s SacrificeEl logro más monumental fue el puente entre la captura de rendimiento en tiempo real que se ejecuta en un tiempo de ejecución en tiempo real de Unreal Engine sin ningún paso de producción mediador adicional para capturar el rendimiento. Básicamente, redujo los costos, los requisitos del estudio, los requisitos de animación y el personal de producción.

Epic quedó tan impresionado con esta técnica que decidieron avanzar en la tecnología que Ninja Theory creó para Unreal Engine 4 al asociarse con 3Lateral y Cubic Motion para que, desde el primer momento, Unreal Engine 4 pueda permitir tiempo real. Captura de rendimiento en el motor con calidad CG en un tiempo de ejecución activo del motor sin renderizado previo. Los juegos que utilizan esta tecnología saldrán más adelante en 2018, así como algunos títulos que utilizan la mecánica de trazado de rayos DXR.

Usted puede buscar Hellblade: Senua’s Sacrifice se lanzará en Xbox One y Xbox One X a partir del 11 de abril por $29.99.

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