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2018/03

Hello Neighbor se lanzará en PS4 este verano

TinyBuild y Dynamic Pixels ' Hola vecino hará su debut en PlayStation 4 a partir de este verano. El innovador pero lleno de fallos juego de aventuras en primera persona causó sensación cuando entró por primera vez en acceso anticipado hace años, pero antes de su lanzamiento, el juego tuvo algunos problemas graves que no se resolvieron a tiempo.

Bueno, es de esperar que Dynamic Pixels haya pasado los últimos meses optimizando y solucionando muchos de los problemas que sufría el juego, además de mejorar las funciones de calidad de vida para ayudar con los factores generales de jugabilidad y entretenimiento.

Según el director ejecutivo de tinyBuild, Alex Nichiporchik, explicó en el PlayStation Blog que finalmente llevarán el juego a PS4 y que gran parte del éxito del título se debió a los streamers y creadores de contenido multimedia. Nichiporchik evita hablar de optimización o cualquiera de los fallos destacados de los que se quejaron los jugadores de Xbox One y PC durante su lanzamiento inicial en diciembre de 2017.

Sin embargo, lanzaron un nuevo avance de PS4 para mostrar lo que Hola vecino debería verse como en la consola doméstica de Sony. Compruébalo a continuación.

Ahora bien, si has estado viviendo bajo una roca durante los últimos años, o simplemente evitas contraer cáncer al no prestar atención a los medios de periodismo de videojuegos (y no puedo culparte si lo haces), la esencia de Hola vecino es que comienzas como un niño que intenta entrar a la casa de su espeluznante vecino después de presenciar gritos provenientes de su sótano.

Al igual que El Burbs or Casa Monster, los jugadores tendrán que investigar y colarse en el sótano de su espeluznante vecino. El truco es que el vecino tiene una IA dinámica que siempre está a la caza. Está paranoico y enojado. Si tiras objetos en la casa, él te escuchará. Si dejas las puertas abiertas, él se dará cuenta. Y si te descubre husmeando en lugares a los que no perteneces, te perseguirá y te echará (o te encerrará en el sótano).

El juego se divide en tres actos, y cada acto se vuelve progresivamente más extraño que el siguiente. Eso sin mencionar que la casa se vuelve realmente compleja y extravagante al estilo del Dr. Seuss en el tercer acto.

Si pueden solucionar todos los problemas de los que la gente se quejó durante el lanzamiento de Xbox y PC el año pasado, entonces tal vez... sólo tal vez haya alguna esperanza de que Dynamic Pixels pueda transformarse. Hola vecino en el interesante juego de terror y sigilo que siempre pretendió ser. Puedes buscar el juego este verano en PS4, junto con un lanzamiento en Nintendo Switch.

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