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2018/03

Turok y Turok 2 disponibles para descargar en Xbox One

Nightdive Studios logró asegurarse los derechos de publicación de Turok y Turok 2: Semillas del Mal y relanzar ambos juegos para la generación actual de jugadores. Si te perdiste los lanzamientos originales de Acclaim Entertainment a finales de la década de 1990 para PC y N64, puedes darle un mordisco a la historia y experimentar los clásicos shooters en primera persona para Xbox One ahora mismo.

Los dos primeros juegos de Iguana Entertainment fueron ingeniosos y han sido remasterizados para la generación actual de jugadores con resoluciones más nítidas y jugabilidad mejorada. Agradecidamente, Turok 3 no estuvo disponible porque era francamente basura. No te voy a estropear nada porque deberías ahorrarte jugar el tercer juego, pero esencialmente el tercer juego acabó con Turok, por lo que sus dos molestos parientes tuvieron que hacerse cargo.

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Su sobrina era atractiva pero la historia era horrible. Turok 3. Matar al personaje principal de esa manera también acabó con la serie.

De todos modos, los dos buenos. Turok Los juegos están disponibles ahora mismo para Xbox One a precios no tan económicos de $ 19.99 cada uno.

No sé si los jugadores estarán dispuestos a gastar 20 dólares en Nightdive por cada uno de los jugadores de 20 años. Turok juegos. $9.99 parece un precio más justo.

Ambos juegos tienen poco menos de 1 GB, por lo que no necesitarás mucho espacio en el disco duro si decides adquirir una copia. Siento que estos juegos tienen más valor de nostalgia histórica que de jugabilidad real. No son los juegos más fáciles de jugar hoy en día debido al hecho de que los títulos antiguos en 3D tienen una latencia de entrada terrible, el campo de visión suele ser deficiente, hay mucha distorsión de la relación del espacio de la pantalla y la puntería no es tan refinada como la de hoy. tiradores.

Juegos de disparos basados ​​en sprites como Doom y Wolfenstein 3D y Hexen y Hereje todos envejecieron mucho mejor en cuanto a jugabilidad porque funcionaron a velocidades de fotogramas mucho más altas; los motores admitían movimiento fluido y los motores de renderizado no eran tan chiflados como los motores 3D que estaban disponibles en ese momento.

Mucho de esto tenía que ver con el hecho de que renderizar caras de vértices en 3D completos era simplemente mortal en los viejos procesadores limitados en aquel entonces, por lo que se necesitaba mucha magia interna para lograr que se ejecutaran correctamente y se renderizaran correctamente. . Esto causó muchos problemas entre la estabilidad mecánica y los gráficos, lo que los hace difíciles de jugar hoy en día en comparación con los antiguos motores con nodos de píxeles que usaban diseños 2D en planos z en primera persona.

De todos modos, si aún te apetece revivir un poco de nostalgia, puedes hacerlo visitando el páginas de la tienda de Microsoft recoger copias de Turok y Turok 2 para la Xbox One.

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