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2018/04

Debe mirar fijamente al hotel Frog

Está en Kickstarter pero no es un rogue-lite. Uh-uh, tampoco hay pixel art de plataformas. Tampoco es fantasear con Buenos días de los juegos desacreditando la nube y evangelizando el regreso a los cartuchos polvorientos en cajas. ¿Qué?

El creador Gordon McLean Arthur se aventura a medias para categorizarlo, pero se detiene justo cuando escribe las palabras. novela visual interactiva, no lineal, apuntar y hacer clic – probablemente consciente de la inutilidad.

en su defensa Frog Hotel De hecho, parece el tipo de cosa que encontrarías en un museo de arte abstracto y la mirarías durante horas, intentando impresionar al atractivo curador fingiendo que sabes lo que significa la mancha de pintura. Estoy divagando.

Un hombre entra en un hotel, se pone un sombrero y decide entablar conversación con los habitantes de cada piso. No, esto no es una broma de bar, pero Arthur es lo máximo que está dispuesto a revelar de su sinopsis.

Y por una buena razón. Su objetivo es abordar una gran cantidad de temas emocionales que le son queridos en la línea de espacios y voces sin restregarte la cara pretenciosamente, jugador potencial / patrocinador de Kickstarter.

Esto se trasladará a una combinación de elementos de juego distribuidos en varios pisos, cada una de las aproximadamente 80 salas interconectadas que ofrecen 2 horas de tiempo de juego. Las partidas posteriores pueden variar, dependiendo de los caminos que elijas tomar.

https://twitter.com/tlcarus/status/979451387783376897

En el meollo de todo esto se encuentra una editor/motor personalizado que hasta ahora muestra todo el avance que has visto arriba; Arthur tiene la intención de combinar el acceso al editor con el juego, sin DRM, en Windows/Mac/Linux y realmente tampoco ofrece camisetas/mercancías para atraer patrocinadores aquí.

Además, gran parte del juego ya ha sido escrito, afirma, con todas las contribuciones potenciales que se utilizarán en la construcción de las salas interconectadas, los elementos de juego y los activos involucrados.

Tenga en cuenta que el hombre es un poco artista/animador él mismo siendo este su primer esfuerzo en el diseño de juegos.

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