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2018/05

Revisión de Atelier Lydie y Suelle: genérica pero encantadora

[Divulgación: Se proporcionó una copia de revisión del contenido de este artículo]

Siempre que voy a elegir un JRPG entre la gran selección que ahora está disponible en las costas occidentales, generalmente trato de evitar clichés trillados siempre que sea posible. Con ese objetivo en mente, espero que me perdonen por dudar inicialmente de que Atelier Lydie y Suelle: Los alquimistas y el cuadro misterioso tenía las credenciales para ofrecer cualquier cosa, incluso remotamente interesante.

Los jugadores controlan a las heroínas titulares Lydie y Suelle; un par de hermanas adolescentes que insisten en vestirse casi exclusivamente con trajes burlescos de inspiración renacentista. Como tercer juego de una trilogía (tengan en cuenta que este es el primero que he jugado), algunos jugadores ya sabrán que Lydie y Suelle dirigen un Atelier en apuros (básicamente un taller de artesanía) con el total idiota de su padre. Esta historia de fondo se transmite afortunadamente rápidamente, mientras que el acceso a un sistema de viaje rápido sorprendentemente abierto significa que entregarás vendajes a NPC poco interesantes en literalmente segundos.

Tan pronto como se hace evidente que el negocio Atelier es un trabajo duro y bastante mal pagado, las hermanas se enteran de que su ciudad planea introducir un sistema formal de calificación para todos los negocios. Aquellos con las calificaciones más altas recibirán financiación adicional, así como fama y contratos lucrativos y exclusivos. Pero, ¿cómo competirán las hermanas con los Ateliers mejor establecidos y más estimados? En circunstancias normales, no lo harían….

Atelier Lydie y Suelle - Dos chicas

Pero, gracias a la estúpida unidad parental que mencioné antes, de repente se encuentran capaces de caer en una pintura que está llena de componentes artesanales raros y poderosos. Si bien es posible que espere que este descubrimiento conduzca a una rápida sucesión de lugares cada vez más interesantes para visitar, en realidad no es así. Lydie y Suelle obras. Verás, no importa cuán idiota sea, papá de alguna manera se las arregla para restringir el acceso a su sótano (donde ocurre la pintura mágica) cada vez que las chicas realmente necesitan que no lo haga.

Por lo tanto, el juego se convierte en una especie de bucle de juego que involucra cinco o seis elementos de juego específicos. Hay largas secuencias de diálogo entre las niñas, su padre, sus amigos y otros ocupantes de la ciudad en la que viven. A menudo, estas secuencias de elaboración enredan las secuencias de elaboración reales, que casi siempre implican hacer clic aleatoriamente en menús confusos para determinar la mejor combinación de ingredientes. para cualquier creación dada. A veces la calidad importa, mientras que en otras ocasiones a los posibles compradores les importa una mierda lo malo que sea el artículo que les vendes.

En realidad, vender simplemente implica recorrer varios lugares (o viajar rápido) para cumplir con los requisitos de una lista de compras determinada u otro contrato. Es en su mayor parte una tontería, con algunos de los diálogos menos interesantes del juego; al menos las escenas con Lydie, Suelle y su padre pueden ser divertidas de vez en cuando. Detesto decir que el eje principal del juego son las escenas de exploración (porque son, en el mejor de los casos, el 50% del juego), pero sin duda son la mejor parte.

Atelier Lydie y Suelle - Botella forzada

Las niñas (y hasta otros cuatro personajes jugables) son libres de deambular por los paisajes pintados, todos ellos realizados con imaginación. Hay bastantes para visitar, incluidas las primeras entradas que parecen dulces y dulces países de las maravillas, hasta entradas posteriores más interesantes que tienen como tema eventos como Halloween, por ejemplo. El combate también presenta características durante estas partes del juego, aunque está lejos de ser tan agotador como podrían esperar los veteranos del género.

El grupo de jugadores se turna para intercambiar golpes con su enemigo hasta que un lado cae. El uso de elementos y las habilidades especiales están a la orden del día, pero el juego también utiliza un sistema de rango delantero y trasero que permite a los personajes retirarse y descansar en mitad de la batalla. Sinceramente, no creo que haya sido derrotado en una sola batalla durante Lydie y Suelle, pero está bien: las peleas dividen las partes más mundanas del juego y ofrecen un montón de componentes de elaboración. Después de todo, ¿qué monstruo no es mejor cortar en cubitos y convertirlo en sopa o en una venda (¿la elección es tuya?)

Aunque que la Atelier Lydie y Suelle Es sin duda una mezcla de varios componentes (la mayoría de los cuales parecen decepcionantes) y de alguna manera se une como algo más que la suma de sus partes. Su enfoque multiplataforma significa que se ve horrible en PS4 (imagino que está bien en Vita y Switch) y la banda sonora es completamente genérica. Aun así, los personajes principales tienen un encanto innegable y el mundo del juego es brillante, vibrante e imaginativo. No puedo decir que este sea un juego para todos, pero para los fanáticos de los JRPG que puedan soportar algo un poco diferente, les recomiendo:

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