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1547920verificación de cookiesEstarás abriendo camino para ayudar a Atlas a mejorar estos vóxeles
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2018/06

Estarás abriendo camino para ayudar a Atlas a mejorar estos vóxeles

De hecho, hay peores lugares para despertarse que una playa soleada, y hay cosas mucho peores que poder provocar un terremoto cuando lo desee. Pero poco azul Atlas Tampoco tiene idea de quién es ni de dónde es, lo que podría ser un problema.

https://www.facebook.com/BorderlineGames/videos/540926829637984/

 

El único medio para desentrañar a sus parientes parece ser la montaña generada procedimentalmente en su camino, que debe escalar de manera pícara para descubrir sus muchos misterios. Al comienzo de cada 'carrera' Atlas Debes comenzar desde abajo, hacer algunos amigos, matar a los no tan amigables y acumular su botín.

Esto a su vez le permite fabricar/comprar algunas armas en las aldeas vecinas, que también sirven como una especie de único recurso en caso de que muera antes de llegar a la cima de la montaña; Los jugadores definitivamente perderán las armas robadas, pero el dinero recolectado o las armas fabricadas permanentemente persistirán en las partidas posteriores.

https://www.facebook.com/BorderlineGames/videos/529354687461865/

 

Y entonces Atlas se ha preparado para ser bastante alegre, colorido y lleno de vóxeles, a pesar de que la sinopsis no es nada innovadora en sí misma. Sin embargo, el problema está en su mecánica de manipulación del suelo, según me dijeron. juegos límite, que se puede utilizar para construir puentes, escaleras e incluso crear bloqueos contra los enemigos.

Parece que todo el tema de la flexión de la tierra también se traslada a sus efectos de audio y visuales; Hace unas semanas encontré a alguien pidiendo comentarios sobre el combate mejorados en el canal Discord del juego, lo que hizo que el equipo de Borderline respondiera así.

https://www.facebook.com/BorderlineGames/videos/534928296904504/

Hablando de eso, el combate ha sido promocionado como parte de una pelea clásica, en parte Smash Bros., con Atlas animándote a elegir tu estilo de juego. Vencer a los malos básicamente se reduce a si quieres agotar su HP con muchos ataques o tirarlos por un precipicio o el mapa.

Cuanto menor sea su HP, más lejos caerán, mientras que cada arma tiene sus propias características, por lo que algunas son más eficientes a la hora de golpear y otras a la hora de empujar.

https://www.facebook.com/BorderlineGames/videos/532119000518767/

 

Todo esto comenzó como un proyecto de Licenciatura originalmente titulado Añorar en algún momento del mes de septiembre de 2017. Se puso a disposición de su comunidad Discord una demostración del juego en los meses anteriores al lanzamiento/cambio de marca del tráiler y ahora está siendo reemplazada por una porción más pulida.

El desarrollo está completo en un 30% y se planea un lanzamiento a principios de 2019.

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