¿Cómo estuvo el artículo?

1548140verificación de cookiesReady or Not AMA toca las especificaciones de PC y la mecánica de juego
Noticias
2018/06

Ready or Not AMA toca las especificaciones de PC y la mecánica de juego

Void Interact celebró una AMA el 13 de junio a las 5:00 p.m./GMT-4, lo que significa que las preguntas y respuestas terminaron. La buena noticia es que la página de Reddit en la que se encontraba, aunque bloqueada en este momento, todavía contiene una lista de cosas interesantes. Ready or Not respuestas directamente de los desarrolladores.

En primer lugar, puede acceder a la página de AMA Reddit dirigiéndose a reddit.com. Dicho esto, una de las primeras preguntas de los fanáticos quería saber si hay escenarios en los que los niños pueden resultar lastimados. Void Interactive respondió: "Sí".

La segunda pregunta quería saber sobre el próximo blog de desarrollo. Aquí está la respuesta:

"No habrá otro blog de desarrollo hasta que salga el avance del juego".

Otro usuario quería saber si los desarrolladores de Void Interactive jugaron Soldado de fortuna 2 y si habrá opciones de configuración en Listo o no, a lo que el desarrollador respondió:

"¡Sí! Hemos jugado a SoF2 y nos encanta su sistema gore.

 

La cantidad de casquillos será configurable en el menú de opciones. Sin embargo, en las configuraciones actuales, los cadáveres y los sospechosos arrestados no desaparecerán”.

La siguiente pregunta de los fanáticos quería saber si habrá diferentes tipos de balas o penetración. La siguiente respuesta dice:

"Absolutamente. Actualmente sólo hay dos opciones (JHP y FMJ), pero también estamos analizando otras, como el punto blando con camisa para el futuro. Pero no hay balas RIP, aparentemente son basura”.

Otro usuario quería saber sobre los escudos antidisturbios y cómo funcionarán en Ready or Not:

“Es un elemento desplegable que puedes comprar al comienzo de la misión. Puedes recogerlo y soltarlo a voluntad. Generalmente, el portador del escudo es un rol que deseas desempeñar, pero también un rol que no deseas desempeñar. Definitivamente puedes sentir el peso de usarlo, pero es muy aterrador (y ruidoso) cuando golpea una bala. Como debería ser."

Otro fan preguntó a Void Interactive si el próximo Ready or Not El tráiler incluirá imágenes del juego, a lo que el desarrollador respondió: "sí".

La siguiente pregunta se centró en Unreal Engine 4 y cómo los desarrolladores se están adaptando a él. Aquí está la respuesta que recibió el interlocutor:

“Si bien el motor central es muy diferente, algunas cosas se transfieren muy bien. Fue difícil empezar pero lo he entendido bastante bien.

 

Algunas cosas que son diferentes:

 

Planos. Estos son nuevos en UE4 y son esencialmente el Unrealscript de UE2.

 

Código nativo. Existía en UE2 pero nunca lo usé.

 

La base del código. Tengo que aprender cómo funciona el código base de Ready or Not, y es bastante diferente de SWAT4.

 

Eso no significa que trabajar con SWAT4 no me haya ayudado. En particular, me dio algunas ideas sobre cómo implementar sistemas específicos y corregir las deficiencias del código de Irrational. También hay algunas cosas que son idénticas en ambos motores:

 

Replicación

 

El enfoque de la programación orientada a objetos

 

Cosas de configuración

 

Sin embargo, probablemente pueda dar una respuesta más detallada cuando no me presionen para responder las preguntas de todos. :)”

Un usuario preocupado que tiene una PC de gama baja (i1 de primera generación [Core i7-7], GTX 920Ti y 560 Go de RAM) quería saber si su equipo cumple con los requisitos mínimos para una velocidad de fotogramas y una resolución de 12-30 fps a 45p. . Aquí está la respuesta de los desarrolladores:

“Pude ejecutar el juego con especificaciones más bajas que esas. Deberías estar bien, si estás en Low”.

Otro usuario intervino y quiso saber más sobre las bajas especificaciones de PC del juego. El desarrollador respondió con:

“Ejecuté el editor (no solo el juego, sino el editor y el juego) en una tarjeta de video AMD Phenom y Radeon HD 6900 series, con un disco duro de 1 TB y 16 GB de RAM. Tuve que ejecutarlo en configuraciones bajas, pero para una máquina de 10 años y algunos activos actualmente no optimizados, ¡supongo que no está mal!

 

Desde entonces, gasté $1400 en una máquina nueva”.

La siguiente pregunta en la lista de la AMA gira en torno a las animaciones de muerte. Aquí está la respuesta a la pregunta:

“Muchas de nuestras animaciones son una mezcla de movimiento de raíz y muñeco de trapo activo (o “ligeramente rígido” es un mejor término). Sin embargo, si le disparas lo suficiente a un tipo, simplemente se convertirá en un muñeco de trapo, por lo que ha cambiado desde ese video en el que el sospechoso recibe un disparo en la garganta con la Beretta”.

Otro usuario quiso saber si habrá un equipo de gas o armas químicas en el juego, y sí estarán en Ready or Not:

"Podrás usar puntos de escuadrón para comprar un equipo de gas que puede bombear CS a algunas habitaciones (similar a WACO, sin la muerte por fuego)".

Además, una pregunta entre cientos quería saber sobre los efectos visuales y si los diseños de armas pueden resistir el paso del tiempo. La respuesta a esa consulta se encuentra a continuación:

“Tus armas pueden mojarse si estás bajo la lluvia o en el agua y, finalmente, secarse. Sin embargo, esto no tendrá ningún efecto en el juego”.

La siguiente pregunta quería saber si todos los disparos a la cabeza serán fatales o harán que ciertas balas reboten, a lo que el desarrollador respondió:

“Se podrá sobrevivir a algunos disparos a la cabeza. Pero no esperes enfrentarte cara a cara con un 7.62x54r y sobrevivir en Ready Or Not”.

La penúltima pregunta quería saber sobre animales o pastores alemanes y si estarán listos o no. La respuesta a esa pregunta es sí."

La última pregunta y respuesta es una broma, pero algunas personas querían saber si puedes jugar como la siguiente persona:

Pregunta: ¿Se podrá jugar con Kanye West?

 

Respuesta S.M.

Ready or Not se lanzará primero para PC y, si le va lo suficientemente bien, aparecerá una versión para consola más adelante. Puedes encontrar más información sobre este juego pagando. voidinteractive.net Una visita.

Otras Noticias