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2018/06

Sucker Punch publica la oferta de trabajo de escritor narrativo de Ghost Of Tsushima

Sucker Punch actualmente está buscando un escritor narrativo para crear "grandes historias" en un "juego de mundo abierto" que sea Fantasma de Tsushima. La parte interesante de esta oferta de trabajo es que busca personas que puedan crear una "narrativa atractiva" y que la persona en cuestión ayude con el contenido secundario del juego. Fantasma de Tsushima Actualmente está programado para lanzarse exclusivamente en PS4.

Sucker Punch hace un año reveló algunas ideas sobre Fantasma de Tsushima en eso sabemos que el año del juego se establece durante el siglo XIII. También sabemos que la historia seguirá el conflicto entre el temible Imperio mongol y los formidables guerreros japoneses en la isla de Tsushima.

Si bien todo esto suena interesante dado que todo está mezclado en un mundo abierto, todavía hay muchas cosas que no sabemos sobre este juego y lo que tiene para ofrecer en cuanto a jugabilidad.

Además de lo anterior, podríamos tener una ligera idea de lo que los jugadores pueden esperar con respecto al mundo del Japón feudal durante la invasión mongola, gracias a un Escritor Narrativo listado de trabajos publicado recientemente en la página de carreras de Sucker Punch.

Aunque la posición no proporciona mucha información, sí sabemos que el contenido secundario del juego existirá:

“Contribuir a otras áreas creativas de la narrativa, incluida contenido secundario del juego, ladridos de diálogo y redacción de contenido para materiales de marketing ".

Además, esto significa que podríamos ver misiones secundarias, misiones de búsqueda y otros contenidos secundarios con una narrativa. Aunque eso supone que la definición de contenido secundario del juego de Sucker Punch significa esas cosas.

De todos modos, es interesante ver aparecer cada vez más ofertas de trabajo para Ghost of Tsushima y proporcionar pistas sobre lo que podemos esperar y cuándo podríamos ver el lanzamiento del juego para PS4.

Si el contenido secundario del juego en realidad significa misiones secundarias, misiones de búsqueda y otras misiones no relacionadas con la historia que presentan una narrativa en Fantasma de Tsushima, ¿Estarías feliz si esas cosas se agregaran al juego o no?

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