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2018/06

E3 2018: Mi amigo Pedro se inspiró en Equilibrium y Max Payne

La película de acción y ciencia ficción de Kurt Wimmer de 2002, equilibrioy Remedy Entertainment Max Payne, han sido la inspiración para Hat Juggler's Mi amigo Pedro, que está siendo publicado por Devolver Digital.

La noticia surgió de una reciente IGN entrevista que el desarrollador Victor Agren tuvo durante el E3 de este año mientras promocionaba el juego Mi amigo Pedro.

Aprendimos muchísimo sobre la jugabilidad real, y seguramente puedes ver algunas de las influencias de las propiedades mencionadas anteriormente solo en el avance del E3, que puedes ver a continuación.

El juego es un juego de plataformas de desplazamiento lateral en 2.5D con un ballet de armas en cámara lenta como núcleo. Hemos estado siguiendo Mi amigo Pedro a lo largo de su desarrollo y es asombroso ver que finalmente está llegando a buen término de una manera bastante significativa.

El juego te permite empuñar dos pistolas y metralletas, así como adquirir armas pesadas, incluidas escopetas. Habrá siete armas en total, pero solo las armas pequeñas se podrán empuñar dos veces para la función de doble objetivo.

Como se muestra en el tráiler, puedes saltar de las paredes, deslizarte por rieles e incluso andar en patineta. Sí, andar en patineta. También hay un escenario especial diseñado donde puedes correr una motocicleta por la calle, realizar acrobacias, disparar a otros motociclistas y volar autos en una escena de persecución épica. Puedes ver la demostración del juego a continuación para ver más de estas funciones en acción.

El juego comienza cuando el plátano mágico se hace amigo del pistolero, Pedro. El plátano y Pedro se embarcan en una salvaje aventura de balas y sangre, eliminando criminales con extremo prejuicio… y delicadeza.

Tendrás que utilizar las habilidades de doble puntería a lo largo de 40 niveles diferentes, con una duración total de aproximadamente cinco horas.

Según Agren, está diseñado para ser rejugable, al igual que el primero. Max Payne, donde experimentas con diferentes armas y estilos de juego mientras intentas avanzar por los niveles más rápido o empleando diferentes conjuntos de habilidades.

El juego está programado para lanzarse el próximo año en 2019 para Nintendo Switch y PlayStation 4. Ha sido fácilmente uno de mis juegos más esperados porque es uno de los pocos títulos que ofrece el tipo de juego de armas que estaba presente en el Max Payne 2 mod “Salón de los Espejos” cobra vida en una experiencia de juego 2.5D.

Espere más información de Devolver Digital a medida que el juego se acerque al lanzamiento.

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