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2018/06

Splatoon 2 Octo Expansion Gameplay Tutorial

Nintendo dejó caer la actualización Octo-Expansion para Hielo y Fuego 2 derecha golpe dab durante la mitad de E3. Era una de esas cosas en las que si no prestabas la debida atención, era fácil perderse. Afortunadamente, algunos jugadores que cubren regularmente los productos de Nintendo lograron armar algunas guías paso a paso para la misión de historia para un jugador de Octo-Expansion para Hielo y Fuego 2. Los jugadores que necesitan una guía de recorrido pueden encontrar una disponible aquí.

YouTuber ZackScottGames tiene el completo Splatoon 2: Expansión Octo DLC walkthrough up y disponible para ver como parte de su Hielo y Fuego 2 lista de reproducción de la guía de walkthrough. Puedes ver la primera parte a continuación.

La expansión comienza con una conversación entre Marina y Pearl hablando sobre las nuevas actualizaciones. Una vez que ingresas al juego, hay una breve nota sobre algo sospechoso que sucede en el callejón. Ve al callejón y presiona 'A' para escuchar de cerca cuando llegues a la puerta. Le preguntará si desea comenzar la Expansión Octo. Presione 'A' para comenzar la misión.

Otra película se reproducirá y podrás elegir entre un personaje masculino o femenino, tu cabello y tu color de ojos.

Splatoon 2 Octo Expansion - Creación de agente Octoling

Después de que Cap'n Cuttlefish te hable después de tu creación Octoling, deberás dirigirte hacia arriba a través del metro y girar a la izquierda por el metro hasta la escalera.

Te llevará a una nueva área donde necesitarás pisar la plataforma en el borde de la habitación para comenzar una corriente de pintura. Convierte en un octoling y viaja a través de la corriente de pintura para llegar a la habitación contigua.

Adquirirás un rifle de pintura y luego tendrás que destruir los objetos hasta que encuentres la llave para alcanzar la siguiente área.

Encontrarás la llave de la bóveda encima de las cajas gigantes en la parte posterior de la sala.

Una vez que obtenga el paso clave en la cápsula y luego regrese a la primera habitación con la puerta de la bóveda. Usa la tecla para ir a la siguiente área.

El octario y Cap'n Cuttlefish saldrán del área y entrarán en otro túnel del metro donde un teléfono sonará. Ve al teléfono y respóndeme.

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Después de que el odioso teléfono del ghetto termine de hablar, se reproducirá otra película cinematográfica y el metro se pondrá en marcha.

El agente 8 y Cap'n Cuttlefish viajarán en el metro camino a la Tierra Prometida. Ellos terminarán conociendo al conductor del subterráneo, CQ Cumber.

Necesitarás recolectar cuatro thangs para completar la expansión Presione 'X' para activar el CQ-80 donde podrá elegir su nivel. Comenzará con los niveles A-Line antes de poder moverse a los niveles C-Line o B-Line.

Splatoon 2 Octo Expansion - CQ Cumber

A05: estación de plástico falso

Tendrá que hacer la prueba y su primera tarea es llegar a la meta.

El nivel requerirá créditos 100 para tomar la prueba. Tendrá créditos 1,000 para comenzar, por lo que le da tiempo suficiente y oportunidades para completar la primera prueba.

Solo tendrá un arma para elegir en la primera prueba, así que selecciónela y comience la prueba. Tendrás que matar otras copias de seguridad, romper las cajas de madera y adquirir algunos créditos.

Continúe por cada una de las salas hasta que mate todas las ventanas y salga de la cápsula para completar la prueba y obtener créditos y tortas.

Una vez que complete la primera prueba desbloqueará dos etapas de prueba más. Esas etapas se resaltarán como puntos rojos en el mapa.

Otra película se reproducirá donde Marina y Pearl hablarán con Cap'n Cuttlefish y el agente 8.

Una vez que termina la película, puede acceder a las otras dos etapas en la línea A. Tendrá que completar todas las etapas de la línea A antes de que pueda acceder a las otras líneas del metro.

Splatoon 2 Octo Expansion - Cap'n Cuttlefish

A04: estación de despliegue

El objetivo en este mapa es llegar al final de la etapa en la pelota antes de que se acabe el tiempo.

Este mapa puede ser complicado. Tendrás que rodar la pelota por las plataformas como Super Monkey Ball.

Para las plataformas, rueda sobre ellas lo más rápido posible y luego salta a la siguiente plataforma móvil.

También hay símbolos de color púrpura en algunas de las plataformas, que puedes utilizar para convertir en un octoling y pasar a la siguiente plataforma.

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A06: estación Bounce With Me

Esta etapa requerirá que atraviese una plataforma de plataformas donde tendrá que adquirir una clave para acceder a la bóveda.

Sigue los caminos a través de los niveles y puedes disparar las esponjas y convertirlas en un octoling para atravesarlas y llegar a la siguiente área.

Además, no olvides adquirir tantos créditos como sea posible. Cuando llegue a la torre, pintar el bloque al final del segmento y luego disparar el ventilador para tirar de la plataforma flotante más cerca de su ubicación. Cuando se acerque lo suficiente, salte y viaje en la plataforma hasta el final del área y luego use la pintura en la pared para subir y alcanzar el punto de salida final.

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A07: estación de Maverick

Tendrás que llegar al final del escenario con el chorro de tinta.

El objetivo es permanecer en tierra firme. Si no estás en tierra firme, caerás y morirás. Y recuerda, solo tienes tres vidas, por lo que tendrás que navegar cautelosamente por el nivel para evitar caer en el pozo infinito.

Usa los objetivos flotantes dorados para activar, retraer o extender las plataformas. También puede usar los globos de agarre para llegar a áreas más altas o áreas que se colocan sobre huecos.

Splatoon 2 Octo Expansion - Iso Padre

B01 / A03: Wassup 8-Ball Station

Tu objetivo es guiar la bola 8 hacia la meta. Mueve la pelota por el nivel e intenta llegar al final.

Mueva la pelota a través de las áreas laberínticas y lleve la pelota al final del nivel tirándola. Cuanto más lo dispares, más rápido se mueve.

Con cuidado, guía la pelota a través del elevador y hacia la parte superior de la plataforma. Si mueres o si la bola 8 cae de la plataforma, perderás una vida.

Una vez que colocas la pelota sobre el balancín, tráela en frente de la caja de vidrio y luego deja la bola 8 allí. Salta sobre la viga y toma el ascensor hasta la siguiente plataforma y da la vuelta para agarrar la llave para desbloquear el lanzador.

Cuando desbloquee el lanzador, hágalo de forma que cuando se llene y dispare el lanzador, empujará la bola 8 por el balancín hasta el objetivo.

Cuando completes el nivel, desbloquearás completamente el mapa B-Line.

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A02: Estación de alejamiento

Tendrás cinco minutos para llevar a Rainmaker a la meta. Tendrás tres armas diferentes para elegir. Básicamente es una versión invertida de la captura de la bandera, donde tendrás que tomar el generador de lluvia y llevarlo a la base enemiga.

Te enfrentarás a cuatro NPC enemigos en el mapa.

Tendrás que abrir un camino hacia la meta. El mejor curso de acción es ir directo al centro y matar todas las otras ventanas en tu camino.

Cuando ganes un momento para recuperar el aliento, asegúrate de hacer una línea recta directamente hacia la meta. La etapa se completará una vez que llegue a la parte superior de la portería con el rainmaker.

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