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2018/07

Monster Hunter: World Sales ayuda a Capcom a alcanzar un primer trimestre récord

Monster Hunter: World, te guste o no el juego, ha ayudado a Capcom a alcanzar un nuevo primer trimestre récord. El juego de rol de caza de monstruos gigantes ha vendido 8.3 millones de unidades, lo que incluye envíos a todo el mundo y descargas digitales combinadas.

Está bien, Monster Hunter: World ni siquiera se ha lanzado todavía para PC y la compañía ha establecido un récord para el primer trimestre gracias a un nuevo informe sobre capcom.co.jp/ir.

Como se ve en el gráfico financiero de Capcom, las ventas netas generales aumentaron un 45.6 por ciento año tras año a 17.2 mil millones de yenes, lo que se traduce en 155 millones de dólares. Además, las ganancias aumentaron un 648.6 por ciento hasta 35.1 millones de dólares.

Las ventas netas de la división de Contenidos Digitales de Capcom han aumentado un 79.3 por ciento año tras año a 124.4 millones de dólares. El beneficio operativo también aumentó un 242.2 por ciento a 51.4 millones de dólares durante el mismo período.

Según Capcom y el repunte, la compañía agradece a Monster Hunter: World, que vendió 8.3 millones de unidades desde su lanzamiento en PS4 y Xbox One el 26 de enero de 2018.

Además, con el lanzamiento de la versión para PC de Monster Hunter: World A la vuelta de la esquina, deberíamos escuchar otro informe más sobre aumento de ventas y ganancias o algo parecido poco después de su lanzamiento.

Hablando de la versión para PC, Cazador de monstruos: Mundo'El productor de Ryozo Tsujimoto, dio una explicación a principios de 2018 de por qué no se lanzó con la versión de consola doméstica:

“Para el juego principal Monster Hunter, este es nuestro primer título para PC y es algo que queremos asegurarnos de hacerlo bien. Entonces, en lugar de que consuma recursos durante el desarrollo de la consola y no pueda tener toda nuestra atención en ello. Queremos sacar la consola y luego nos tomaremos un poco más de tiempo e intentaremos conseguir la versión para PC lo mejor posible”.

Tsujimoto continuó explicando que...

“También se necesita trabajo adicional para la PC. En la consola se utiliza el emparejamiento propio, simplemente te conectas a él, ya sea PSN o Xbox Live, pero en PC vamos a tener que trabajar más para que nuestro propio emparejamiento funcione. Así que, con suerte, a los usuarios de PC no les importará esperar un poco más para que les brindemos una experiencia de PC realmente excelente y optimizada”.

Además, Capcom ha publicado Mundial de La página de vapor (con Denuvo) el 9 de julio. Si desea ver si su PC o computadora portátil puede soportar el juego previsto para el 9 de agosto, puede consultar los requisitos mínimos del sistema de PC para Monster Hunter: World a través de los enlaces dados.

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