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2018/07

Todd Howard habla sobre los requisitos de Starfield Next-Gen en Gamelab Barcelona 2018

Cuando Bethesda no está engañando a sus fans con cosas viejas Imágenes del E3 2018 de Fallout 76 y reclamándolos como nuevos vídeos de juego, también conceden entrevistas en lugares como Gamelab Barcelona 2018 para hablar sobre sus últimos juegos. En este evento, Todd Howard habló sobre Starfield y lo que los fanáticos podrían esperar del juego de “próxima generación”.

Si no lo sabías, Bethesda anunció Starfield durante el E3 en junio, mostrando a los fanáticos un avance del anuncio sin jugabilidad. Howard explicó el mes pasado que el juego en cuestión sería un juego de rol para un solo jugador.

Dicho esto, puedes mirar Starfield anuncio de avance a continuación:

Eurogamer tuvo la oportunidad de sentarse con Howard en el conferencia de juegos españoles la semana pasada y aprendí lo siguiente de él cuando intentaba aclarar lo que significaba "próxima generación":

“Eso para nosotros significa dos cosas. Significa hardware y software de nuestro lado, y también significa jugabilidad: ¿cómo nos parece la próxima generación de juegos de rol épicos para un jugador?

 

Aún está por determinar en qué sistemas lo implementaremos y cuáles son los requisitos de hardware. Lo estamos presionando; Estamos pensando en un futuro muy, muy lejano, por lo que estamos construyendo algo que pueda manejar hardware de próxima generación. Eso es lo que estamos construyendo ahora, ahí es donde está nuestra mente, pero eso no significa que no existiría también en los sistemas actuales”.

En otras palabras, Howard dice que no se debe descartar un lanzamiento en los sistemas actuales, lo que podría significar cualquier cosa. Porque cuando Howard habla de sistemas, ¿se refiere a sistemas de consola doméstica, sistemas de PC o ambos? Eso sigue siendo un misterio a partir de este momento.

La siguiente pregunta de la entrevista quería saber si Starfield será un juego para un solo jugador como en la forma Fallout y Los documentos antiguos son o serán diferentes. Howard respondió con lo siguiente:

“No quiero decir sí o no a eso porque no sé qué significa para ti o para quien vaya a leerlo. Es diferente, pero si te sientas y lo juegas, ¿lo reconocerías como algo que hicimos nosotros, si eso tiene sentido? Tiene nuestro ADN en él. Tiene cosas que nos gustan.

 

Pero tiene muchos sistemas nuevos en los que hemos estado pensando durante un tiempo y que encajan muy bien en ese tipo de juego. Hablaremos de ello en el futuro. Mira, ¡desearía no haberlo anunciado!

If Starfield tiene el ADN de Bethesda, ¿eso significa que habrá errores, fallas técnicas y momentos extravagantes?

Por último, Howard reiteró las mismas cosas sobre Starfield como lo hizo durante el E3 cuando se le preguntó sobre varias características relacionadas con el juego, diciendo que el equipo siempre quiso hacer una IP espacial épica durante mucho tiempo y cómo el equipo puede jugar el juego a partir de este momento. Concluyó diciendo:

"Nos tomó un tiempo lograr esa cohesión de 'esto es lo que es Starfield', y ahora ese proyecto está en marcha y funcionando de buena manera y esa es también la razón por la que nos sentimos bien al anunciarlo".

Starfield Estará listo cuando esté listo.

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