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2018/07

Sudden Strike 4 – Revisión de Xbox One de European Battlefields: atractivo y emocionante

[Divulgación: Se proporcionó una copia de revisión del contenido de este artículo]

Han pasado sólo un par de semanas desde que comencé mi Jurassic World: Evolution una estrategia SEO para aparecer en las búsquedas de Google., que es todo un párrafo de quejas y quejas sobre las pocas simulaciones de estrategia y gestión en tiempo real que hay en la consola. Ahora, estoy poniendo el teclado en HTML en mi segundo juego de estrategia consecutivo de Xbox, sin ni siquiera un shooter de acción genérico en el medio.

Esta vez, vuelvo a los trillados campos de batalla de la Segunda Guerra Mundial en un Huelga repentina 4. Este juego de estrategia táctica basado en escuadrones ha estado disponible para PC y PS4 durante aproximadamente un año, pero la edición European Battlefields que estoy revisando aquí contiene no uno, sino dos paquetes de expansión, lo que lo convierte en un esfuerzo muy completo.

El juego presenta más de treinta misiones de campaña en total, así como un modo multijugador legítimamente interesante que funciona bien debido al enfoque de Sudden Strike en las tácticas en lugar de la recolección de recursos y la producción de unidades. Como propuesta en solitario, el juego se divide en campañas aliadas, del Eje y soviéticas, lo que sin duda ofrece la oportunidad de experimentar la guerra en todos los escenarios europeos y, en menor medida, en el norte de África. El modo escaramuza ofrece un valor de repetición casi ilimitado, con muchas opciones de mapas y unidades configurables.

Sudden Strike 4 - Campos de batalla europeos - Ataque aéreo

Por supuesto, tener una gran cantidad de contenido no vale mucho cuando el juego no es suficiente. Huelga repentina 4 de ninguna manera es perfecto, y las principales causas de insatisfacción son el tipo de problemas de producción que suelen sufrir los juegos de presupuesto medio. En este caso, el juego tiene algunos problemas de ritmo y nivel de dificultad que pueden pasarse por alto, pero también tiene el problema clásico de querer ofrecer una experiencia inmersiva con actuación de voz completa, pero sin el elenco completo necesario para ofrecerla.

Específicamente, la actuación de voz alemana y soviética es una locura. El discurso en el juego cuando se da una orden es bastante repetitivo, pero al menos está localizado según el ejército que estás controlando actualmente. La voz en off de la campaña, sin embargo, se presenta íntegramente con un amplio acento estadounidense que reduce considerablemente la calidad temática del juego. Tal vez simplemente estemos acostumbrados a diversas formas de medios de comunicación que transmiten partes en inglés de personas que no hablan inglés, pero con un acento tonto y a menudo ofensivo, pero creo que incluso eso hubiera sido mejor que tener un acento texano sobre frases como "sí, Herr Kommandant". .” Idealmente, preferiría el alemán real con subtítulos en inglés.

En cuanto al ritmo, hay muchas cosas que Huelga repentina 4 hace bien. Para empezar, la mayoría de las misiones están bien alineadas con las batallas de la vida real, con una representación apropiada en el juego. El juego utiliza su amplia gama de unidades en las tres facciones para ofrecer un conjunto relativamente variado de misiones, que incluyen desde pequeñas escaramuzas hasta batallas muy grandes. A través de las expansiones incluidas, el juego visita lugares tan transitados como Normandía, así como conflictos menos conocidos, incluida específicamente la defensa de Finlandia contra la Unión Soviética. La mayoría de las misiones tienen varios objetivos y duran aproximadamente una hora en promedio, pero también hay una calificación de estrellas y varias formas de ganar medallas, lo que mantendrá interesados ​​a los finalistas.

En el lado negativo, si bien hay varios niveles de dificultad para elegir, el nivel de desafío es irregular en la dificultad normal. Algunas de las primeras misiones son bastante difíciles teniendo en cuenta que el tutorial es bastante breve, pero al menos le resultan útiles al jugador para los picos de dificultad aún más opresivos que vienen más adelante. Pueden aparecer en cualquier momento y en cualquier campaña, aunque en general cada uno de los conjuntos de misiones separados se vuelve más difícil a medida que avanza. El resultado es una sensación de volver a la mesa de dibujo con cada inicio de campaña, pero es una sensación que no dura mucho.

Probablemente las cosas más molestas sobre Huelga repentina 4 suceder a un nivel micro. Por ejemplo, los camiones de suministros no reabastecerán automáticamente combustible y munición, lo que significa que el jugador debe hacerlo manualmente. Es tremendamente molesto tener que hacer clic dos veces en cada unidad para repostar y luego reabastecerse, lo que puede parecer una eternidad. También hay algunos controles complicados en el juego, pero en general el juego Huelga repentina 4 en un mando de consola es bastante sencillo. Existe un sistema de agrupación de escuadrones realmente bueno y los botones y disparadores se usan de manera sensata.

Sudden Strike 4 - Campos de batalla europeos - Dunkerque

Aparte de la extraña actuación de voz, Huelga repentina 4 Se ve y suena muy bien, en general. La cámara restringe por completo la capacidad de los jugadores de desplazarse y hacer zoom, pero la atención al detalle que se aplica a los vehículos y mapas desde la vista básica y estática roza lo increíble. Hay cultivos en los campos, áreas boscosas detalladas, caminos y pueblos, todo lo cual tiene un aspecto fantástico. Las unidades parecen realistas y detalladas, mientras que las explosiones, el humo y otros efectos parecen excepcionales. Ninguno de los mapas parece un trabajo de copiar y pegar, ni visualmente ni de otro modo, lo que ayuda a tener variedad en tantas misiones.

La estrategia en tiempo real sigue siendo bastante rara en las consolas, pero Huelga repentina 4 es lo suficientemente bueno como para estar cerca de la copa del árbol incluso si hubiera más para elegir. Tal como está, es un juego de estrategia táctico masivo, atractivo, complicado y que solo tiene problemas menores o cosméticos. La experiencia principal es emocionante, desafiante y variada, con un alto valor de repetición y un buen modo multijugador. Si buscas un RTS para consola, te recomiendo:

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