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2018/07

Rage 2 no tendrá pantallas de carga pero cumplirá la promesa del primer juego

¿Buscas 2 rabia? Si es así, parece que Bethesda, id Software y Avalanche Studios intentarán ofrecer un juego que no tenga pantallas de carga después de ingresar, además de cumplir la promesa de lo que se suponía que sería el primer Rage. 2 rabia.

Ya sea que estés esperando 2 rabia o no, parece que los desarrolladores detrás del juego ofrecerán más en el segundo juego, como se transmite a través del sitio de publicación. gamingbolt.com.

Además, el sitio web logró capturar una entrevista que Tim Willits, un desarrollador que trabaja en Rage 2, retomado en la revista oficial de PlayStation (número 2018 de julio de 150).

Según Willits, el segundo juego será diferente del original. Él, Willits, continuaría reconociendo que el juego original no logró ejecutar el tipo de juego emergente que había prometido debido a que necesitaba separar la acción del mundo abierto, lo que llevó a dos estilos de juego diferentes, cada uno confinado. del otro.

Además, Willits le dijo a PlayStation Magazine que 2 rabia No serán dos cosas diferentes como el primer juego. En cambio, los jugadores podrán disfrutar del juego de una manera fluida, donde podrán participar en el combate de la manera que quieran:

“Teníamos la tecnología de megatexturas y teníamos el mundo abierto, pero en realidad eran dos cosas diferentes. Era el páramo, y luego cargabas otro nivel, y luego estabas en tu combate en primera persona. Bueno, eso ya se acabó. Sólo estás en el juego. Todo es perfecto y en conjunto, y puedes participar en el combate de la manera que quieras. La promesa de Rage se cumple en Rage 2”.

Finalmente, 2 rabia se lanzará en PC, PS4 y Xbox One el próximo año durante junio. Hasta entonces, puedes leer el post completo en gamingbolt.com.

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