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2018/08

Los contratos de Sniper Ghost Warrior toman una página de Hitman y abandonan el mundo abierto

Se anuncia el estudio polaco CI Games Sniper Ghost Warrior: contratos es la próxima entrega de la serie de francotiradores en primera persona. La última salida fue Francotirador Ghost Warrior 3, que salió a la luz en la primavera de 2017 con un collage mixto de quejas y elogios debido al bajo rendimiento y problemas de optimización que afectan a la consola doméstica y al lanzamiento de PC. Bueno, CI Games quiere rectificar eso centrándose en un panorama más contenido y brindando a los jugadores una campaña simplificada que se lleva a cabo a través de contratos, muy similar a la Hitman .

Diferente a la Francotirador Ghost Warrior 3 donde recogiste misiones en un entorno de mundo abierto, esta vez la campaña se desarrollará a través de una serie de misiones contractuales hechas a medida a través de un modo de campaña optimizado para un jugador. Obtendrás recompensas y ganarás dinero para comprar equipo nuevo o mejorar tu equipo, muy similar a Hitman. Cada misión también incluirá misiones secundarias adicionales. No se revelaron detalles sobre la historia de la campaña, pero sí mencionaron que se estaba abandonando el diseño de mundo abierto.

El director ejecutivo de CI Games, Marek Tymiński, explicó en el comunicado de prensa…

“Éramos demasiado ambiciosos en términos del alcance de Sniper Ghost Warrior 3, pero hemos aprendido de nuestros errores. Sniper Ghost Warrior Contracts se centrará más en una jugabilidad emergente con un diseño de misión abierta con el que el equipo se siente fuerte, pero no se desarrollará en un mundo abierto. Será una experiencia más táctica, más condensada y el juego ofrecerá mucha rejugabilidad, tanto en la campaña para un jugador como en los modos multijugador”.

Entonces, ¿no más mundo abierto? Interesante.

El hecho de que los entornos estén contenidos dentro de entornos sandbox “tácticos” y “condensados” significa que probablemente puedas esperar paisajes de juego similares a los que tiene IO Interactive. Hitman Configuración de juegos, donde los mapas son lo suficientemente grandes como para permitir a los jugadores experimentar con diferentes estilos de juego, pero no es necesariamente un juego de mundo completamente abierto.

Tymiński también menciona que el equipo utilizará mucha tecnología remanente de Francotirador Ghost Warrior 3, y construiremos sobre él en lugar de comenzar desde cero. Así que espera el mismo tipo de manejo y mecánica de armas, sólo que en un entorno de juego más refinado y optimizado.

También mencionan en el comunicado de prensa que los mapas seguirán estando densamente poblados, pero también ofrecerán objetivos opcionales para completar junto con misiones abiertas que fomentan una resolución emergente del juego. Una vez más, se parece mucho a cómo IO Interactive tiene la Hitman Configuración de juegos, que también anima a los jugadores a experimentar y resolver los contratos lo mejor que puedan.

El juego también tendrá un modo multijugador, pero aún no se han revelado detalles sobre el modo multijugador.

Además, el equipo ha estado trabajando en la optimización del motor del juego. Han revisado la mecánica interna para poder obtener fotogramas por segundo más estables en las tres plataformas principales. También han reducido los tiempos de carga a la hora de cargar las diferentes zonas de Siberia.

Sniper Ghost Warrior: contratos Todavía está muy lejos de su lanzamiento y no estará disponible hasta 2019.

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