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2018/09

Las regulaciones adicionales de juegos de China para frenar la miopía hacen que las acciones de los editores de juegos se hunda

El Ministerio de Cultura de China actualmente tiene bloqueados los nuevos lanzamientos de juegos, lo que obliga a editores como Tencent y Perfect World a perder porcentajes de dos dígitos en la bolsa de valores china. De acuerdo con la Correo diario, las acciones de Perfect World cayeron hasta un 9% tras la noticia, mientras que Tencent cayó un 5% en la bolsa de Hong Kong.

Las nuevas regulaciones aún no se han puesto en práctica, pero mientras tanto el gobierno ha impuesto una restricción al lanzamiento de nuevos juegos en China continental hasta que puedan encontrar una manera razonable de limitar la cantidad de tiempo que los jóvenes dedican a sus actividades diarias. hábitos de juego y regular aún más qué tipo de contenido está permitido en los juegos. Esto es en respuesta a un estudio que afirmó que pasar demasiado tiempo frente a pantallas electrónicas está provocando un fuerte aumento de niños miopes y miopes.

Esencialmente, el gobierno chino es como una forma evolucionada de cómo las feministas, los izquierdistas y los SJW han querido censurar y restringir los juegos en el oeste.

Sin embargo, esto no es una novedad para China. El país lleva años luchando contra los videojuegos, junto con Corea del Sur.

Ambos países instituyen campos militarizados para tratar la adicción a los videojuegos y ambos clasifican los videojuegos como una pesadilla para su sociedad cultural. Varios jugadores surcoreanos se han quejado de las reglas y regulaciones durante años, lo que llevó a algunas empresas a trasladar sus negocios de Corea del Sur a China.

Irónicamente, mudarse de Corea del Sur a China puede no ser una estrategia viable a largo plazo si China está tomando medidas enérgicas contra los nuevos lanzamientos de juegos.

De hecho, según el artículo, China no ha aprobado el lanzamiento de un nuevo juego desde mayo de 2018. Empresas como Tencent no han podido lanzar nuevos juegos como Monster Hunter World en China continental.

Es aún peor por los efectos a largo plazo para empresas como Tencent, que recientemente adquirieron participaciones en varios estudios occidentales. incluyendo LEGO.

China es actualmente el líder mundial en ingresos por videojuegos, por lo que esta drástica decisión regulatoria podría impactar los miles de millones de dólares que genera la región en compras de software.

(Gracias por el consejo de noticias Flying Bat)

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