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2018/09

Pete Hines habla sobre la hoja de ruta de Bethesda Game Studios y el salto a la próxima generación

En noticias recientes, el sitio de publicación The Telegraph inició una entrevista con el vicepresidente senior de marketing y comunicaciones globales de Bethesda, Pete Hines, sobre la hoja de ruta de Bethesda Game Studios a seguir y lo que los juegos de próxima generación costarán y aportarán a la industria de los juegos.

A estas alturas, la mayoría de los fanáticos de la división editorial conocida como Bethesda Softworks y la rama de desarrollo conocida como Bethesda Game Studios deberían conocer los anuncios en el E3 2018. Starfield y The Elder Scrolls VI. Dicho esto, ambos juegos se consideran títulos de “próxima generación”.

Además de lo anterior, la telegraph.co.uk Quería saber por qué el equipo reveló ambos juegos tan pronto. La respuesta de Hines se encuentra a continuación:

“Fueron un par de cosas. En primer lugar, sinceramente estábamos un poco cansados ​​de que nos preguntaran sobre Elder Scrolls VI. Y la marca Starfield presentando y bailando alrededor de esas cosas. En Elder Scrolls VI realmente no dijimos, dijimos 'sí, lo vamos a hacer, pero hay dos juegos que vendrán primero'. Pero eso realmente no tuvo éxito y todavía había gente preguntando cuándo lo vas a hacer. Y en parte se debió a que Fallout 76 fue un punto de partida para ellos y les dijo: "mira, queremos probar algo muy diferente a lo que hemos hecho antes".

 

Queremos dejar muy claro a la gente que así no es como lucen ahora todos los Bethesda Game Studios. El próximo juego que haremos es Starfield. Es una nueva IP, es un juego de rol para un solo jugador que la gente entiende. Y luego haremos Elder Scrolls VI.

 

Entienden el contexto que esto es algo diferente pero queremos probarlo. Ustedes nos preguntan constantemente sobre el modo multijugador y sobre cómo jugar con otras personas, así que queremos intentarlo. Pero luego volveremos a algo por lo que nos conoces mejor y pasaremos a The Elder Scrolls VI. Simplemente ayuda a pintar una mejor imagen y una hoja de ruta para lo que sigue y cómo será. Incluso si eso no viene con una fecha de cuándo saldrá ese juego o cuándo se lo mostraremos”.

En otras palabras, los anuncios de los dos juegos de próxima generación allanaron una hoja de ruta sobre lo que Bethesda Game Studios (departamento de desarrollo) traerá a los fanáticos en el futuro. Además, esto significa que los fanáticos ahora conocen un juego multijugador en forma de Fallout 76 viene primero (este noviembre), y después de eso viene Starfield The Elder Scrolls VI completando la hoja de ruta actual de la compañía.

Dado que la entrevista pasó a los juegos de próxima generación, el sitio de publicación quería saber con Starfield y The Elder Scrolls VI En mente, ¿qué espera de las consolas de próxima generación y si tiene alguna idea que compartir? Hines añadió:

“Tengo curiosidad por ver cómo se ve y en qué se diferencia. Estoy al tanto de algunas cosas de las que obviamente no puedo hablar, pero también hay muchas cosas de las que no estoy seguro de cómo se verán. Y, lo que es más importante, cuán grande es el cambio que podemos esperar.

 

Siento que hubo un cambio de Xbox y PS2 a Xbox 360 y PS3 que fue bastante demostrable. Porque pasamos de la forma antigua a la HD y la HD fue muy dramática. Fue noche y día. Luego pasaste a Xbox One y PS4 y no fue como 'woah'. La gente de gráficos que está muy interesada en esto ciertamente lo puede notar, pero para el consumidor promedio dijeron que está bien, todavía se ve bien. Cuánto de eso cambiará, no lo sé. El resto no me importa porque no estoy dibujando, codificando o diseñando. Lo que realmente importa es lo que piensan los desarrolladores. ¿Qué necesitan y qué tipo de potencia y características están buscando?

Aunque Hines conoce algunas cosas que suceden detrás de la escena de la próxima generación, todavía se pregunta al respecto. Sin embargo, siente que hubo un cambio de la Xbox OG y PS2 a la Xbox 360 y PS3 y no tanto de la Xbox 360 y PS3 a la Xbox One y PS4, y parece que quiere que el próximo cambio ayude a los desarrolladores. .

Por último, se le preguntó sobre los precios de los juegos de próxima generación y su opinión sobre el próximo movimiento, a lo que respondió:

“Los juegos ahora son tan diversos que decir que el costo de todos los juegos está aumentando es demasiado amplio. Hacer grandes juegos triple A como Starfield no es barato. Nunca lo fue. Los tamaños de los equipos son ciertamente mayores. Demonios, en Morrowind ese equipo estaba formado por 35 personas. Eso ni siquiera se acerca al tamaño de Fallout 76. Pero luego tienes un juego como Legends que tiene un equipo significativamente más pequeño que muchos de estos otros juegos. Así que depende de cuál sea el juego y de su tamaño y alcance”.

En otras palabras, está diciendo que sólo porque un juego esté etiquetado como “próxima generación” no significa que será caro o que deba exigir un precio más alto. Más bien, depende de cómo se haga. Sin embargo, destaca juegos que son realmente grandes como Starfield será caro

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