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2018/11

Bethesda lanza el gran parche de Fallout 76, aún existen errores importantes

Justo cuando piensas Fallout 76 No puede ser más meme de lo que ya es, Bethesda Game Studios logra superar todas las expectativas bajas y se convierte en el problema que sigue fallando. Según un informe reciente, Bethesda Game Studios envió un parche para PS4 y Xbox One para el juego que pesa más de 47 GB, que no soluciona ninguno de los principales fallos y errores que aún afectan al juego.

Para ser justos, el parche para PC tiene un tamaño de 1/4 del de la versión de consola y equivale a 15 GB de tamaño. Sigue siendo grande para no hacer mucho. De todos modos, gente que tiene curiosidad de dónde viene esta información, sitio web. eurogamer.com (archive.is) publicó los números anteriores tanto para PC como para consolas.

Sin embargo, la cuestión es que la explicación dada por Bethesda sobre bethesda.net No les cayó bien ni a los jugadores ni a los fanáticos. En la sección de comentarios de dicha publicación de actualización, usuarios como Kjbeals señalaron:

La cuestión de las limitaciones de peso y almacenamiento es mucho más importante que todas esas tonterías. Y también el hecho de que cuando estás en un edificio y eliminas a todos los enemigos, tan pronto como entra otro jugador, todos los enemigos reaparecen instantáneamente. Esto casi me mata varias veces y se vuelve frustrante.

Siguiendo con los asuntos pendientes que esta gran actualización ayudó a facilitar y que solucionaron muy poco al 19 de noviembre de 2018, el usuario Mpgram expresó:

"¿En realidad? ¿Eso es todo? ¿15 GB y arreglaste una misión y muy poco más? ¿Qué se supone que debemos hacer con las otras misiones con errores?

 

¿Por qué no expandir esto a una lista real de cambios para que podamos ver qué fue realmente arreglado/parchado sigilosamente?”

El usuario Mpgram no fue el único que se preguntó esto, sin embargo, Squizzlor también estuvo de acuerdo y respondió:

“Podría estar más de acuerdo… Veo una sola misión y una separación de planos…

 

Literalmente, los únicos cambios importantes realizados... el resto es gráfico, pvp (¿a quién diablos le importa???) Nadie ni siquiera juega cazador/cazador, y combinaciones de teclas...

 

Hay armas que están rotas. ¡¡La maldita pistola Harpoon literalmente no hace ningún daño!! ¡Las armas no causan daño a quemarropa, como la pistola de plasma Gattling!

 

¿¡Hay misiones diarias que no se pueden repetir !? ¿Y esto es todo? Nos dijeron que era un gran parche, ¿verdad? ¿No es así o fue sólo un parche?

Ibrapz95 también intervino sobre el tema candente que es Fallout 76 y los problemas que aún acechan en el páramo que es el último título de Bethesda Game Studios:

“Desde la BETA he tenido un problema con el audio, mientras reproduzco holocintas, señales de radio o hablo con robots no hay ningún sonido ni siquiera opciones de hablar con robots o máquinas, es muy frustrante jugar así. También me encantaría que aumentaras el límite de almacenamiento de alijo. Espero que puedas solucionar esos problemas.
PD. Juego en Ps4”.

Si estos problemas nombrados se han solucionado ahora o están en la lista de soluciones (o nunca recibirán un parche) es inaceptable dado que Fallout 76 es un juego con un precio de $59.99 que tiene fallas técnicas respecto a su contraparte de 2015 Fallout 4. De todos modos, Bethesda les muestra su lado AAA y cómo los juegos se pueden pagar con un precio superior mientras se desarrollan en la naturaleza.

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