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2018/11

Resident Evil 2 Remake tuvo al menos 800 personas trabajando en él

Alguna información estuvo disponible sobre el desarrollo de Resident Evil 2 Remake, que se reveló que tenía al menos 800 personas trabajando en él en un momento durante el desarrollo.

Gearnuke recogió la noticia del residente de Tokio, Alex Aniel, quien vio una transmisión de NHK que involucraba a Capcom, y se notó que durante la transmisión Resident Evil 2 Remake Tenía al menos 800 personas trabajando en ello.

Estos 800 son más que los 600 empleados que trabajaron en Resident Evil 6, que presentaba múltiples modos de campaña y múltiples modos.

Resident Evil 6 También fue un juego muy polarizador porque algunas partes eran realmente una verdadera experiencia de terror y supervivencia, o al menos la primera mitad de la campaña de Leon lo fue, pero luego las otras campañas eran una mezcolanza de calidad, siendo la campaña de Chris más bien una experiencia de disparos militares de correr y disparar, y la campaña de Jake fue más bien un festival de acción sin parar en el que tanto él como Sherry estuvieron huyendo de un monstruo gigante todo el tiempo.

También hubo modos multijugador adicionales, niveles de supervivencia e incluso una función PvEvP. Capcom estaba buscando Call of Duty niveles de éxito, y si bien lograron ventas récord durante Resident Evil 6, mucha gente también sintió que había perdido gran parte de su identidad. Esto también fue durante la época en que Ubisoft se jactaba de tener 1,000 personas trabajando en Assassins Creed 3, que tampoco fue del todo bien recibido por la comunidad de jugadores.

Resident Evil 7 Intentaron regresar a sus raíces con una experiencia de terror más lenta y metódica. Sin embargo, para Resident Evil 2 Remake, parece que la empresa intentará mezclar y combinar algo de lo que aprendieron de Resident Evil 7 y algunas de las metodologías que aprendieron de Resident Evil 6.

Veremos cómo se junta todo cuando Resident Evil 2 Remake se lanza el 25 de enero de 2019 para PS4, Xbox One y PC.

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