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2018/11

Se informa que las acciones de Activision Blizzard caerán después del fiasco de Diablo Immortal

Las microtransacciones generan mucho dinero con poco esfuerzo, y no se puede negar ese hecho. Esto lo vemos con EA y DICE. Star Wars: Battlefront 2 Alboroto de MTX, también podemos ver esto con Bethesda y su integración Creation Club en los títulos existentes/próximos de la compañía, y ahora vemos a Blizzard (o Activision Blizzard) intentando hacer lo mismo usando el método atroz en su próximo juego móvil. Diablo Immortal. Sin embargo, parece que un informe muestra que después de que se hizo público el anuncio del controvertido título, las acciones de Activision Blizzard cayeron.

Reírse todo el camino hasta el banco puede ser sencillo para algunos grandes editores y desarrolladores, mientras que otros pueden generar descontento en el proceso. Bueno, no hay duda de que Activision Blizzard planeó reírse histéricamente del banco al capitalizar el mercado móvil usando MTX junto con una marca como Diablo adjunto al nuevo juego móvil Inmortal.

Bueno, según una publicación hecha por gamesindustry.biz, aprendemos del artículo anti-jugadores que las acciones de Activision Blizzard cerraron y "cayeron a su punto más bajo" desde enero, es decir, enero de 2018 para ser exactos.

"Tras el anuncio y las consecuencias posteriores, las acciones de Activision Blizzard cayeron a su punto más bajo desde enero, cerrando el día con una caída del 6.74%".

El resumen oficial del mercado publicado por NASDAQ: ATVI, podemos ver, de hecho, que cayó justo después de un anuncio de título aparentemente digno de un meme:

Ver post en imgur.com

No está claro hasta qué punto caerán las acciones de Activision y Blizzard, pero parece que otra caída antes de esta hace unas semanas afectó a la compañía. Subiendo un 9% el precio de sus acciones con la publicación de Call of Duty: Negro Ops 4, que según informó el mismo sitio de publicación, ha generado 500 millones de dólares en todo el mundo (ventas correspondientes al fin de semana de lanzamiento), quedando 50 millones de dólares por detrás de su predecesor.

Se espera que el juego se lance con cajas de botín manipuladoras, compras dentro de la aplicación y microtransacciones. Diablo Immortal, se dice que se lanzará en dispositivos iOS y Android "pronto".

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