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2018/12

Capcom implementa anuncios en el juego para Street Fighter 5

Mientras los cómplices pro-corporativos continúan defendiendo a las corporaciones que no se preocupan por ellos, los jugadores continúan lamentando que los juegos desaparezcan en favor de más mecanismos diseñados en torno a la monetización que el juego real. Un ejemplo perfecto de esto es el rechazo que la comunidad le está dando a Capcom por su nueva decisión de implementar anuncios en el juego para Street Fighter V a partir del 11 de diciembre.

La noticia se difundió en el Blog de capcom, donde el community manager Andy Wong explicó que los anuncios del juego estarán disponibles a través de los disfraces, las pantallas de carga y los escenarios.

Wong escribe...

“El contenido patrocinado se introducirá en Street Fighter V: Arcade Edition el 11 de diciembre. El contenido patrocinado se mostrará en varias ubicaciones del juego para recordarte los disfraces, los paquetes y el Capcom Pro Tour. Cuando el contenido patrocinado está habilitado, los jugadores pueden obtener Fight Money adicional en partidas clasificatorias y casuales; estos bonos tienen un límite superior”.

Entonces sí, puedes activar los anuncios en el juego para ganar dinero para pelear, que luego puede usarse para comprar artículos en el juego.

Obviamente, los jugadores que no estaban instalados en las adivinaciones corporativas se burlaron abiertamente de la decisión al desafiar a Capcom por agregar publicidad en el juego a un juego de $60 que ya tiene microtransacciones y paquetes DLC.

Muchos procorporativistas siguen defendiendo que debido a la mito del aumento de los costos de desarrollo que los editores deben reducir la creación de juegos divertidos y centrarse por completo en cómo saquear su billetera de cada centavo, dólar y centavo que tiene.

Eso no quiere decir que Street Fighter V En este punto ya tiene dos años, por lo que no es como si agregar monetización a la monetización existente fuera para recuperar los costos de desarrollo.

Por el lado positivo, los jugadores al menos tienen la opción de desactivar los anuncios del juego accediendo a la Configuración de batalla y desactivando la configuración de contenido patrocinado, la visualización de contenido patrocinado y los anuncios de carga y escenario.

Anuncios en el juego de Street Fighter - r/StreetFighter/

Como informó Eurogamer, el subreddit /r/StreetFighter/ se ha estado burlando de Capcom por su decisión de agregar anuncios dentro del juego a un juego que ya tiene un precio premium. Hicieron la maqueta de arriba con anuncios de varias otras corporaciones que llenan la pantalla con sus logotipos.

La mayoría de los jugadores están de acuerdo con la publicidad dentro del juego para juegos freemium o títulos gratuitos. Sin embargo, agregar microtransacciones a juegos de $60 ya está mal visto, pero agregar publicidad en el juego junto con microtransacciones a un juego de $60 es una gran bofetada.

Para todos los que usan la excusa de "pero los costos de desarrollo", deben reconocer que si un desarrollador está desperdiciando tanto dinero en crear un juego mediocre que necesita anuncios además de anuncios solo para alcanzar el punto de equilibrio, entonces debe reducir la escala. producción, o salir del negocio de creación de juegos si están administrando tan mal los fondos, especialmente cuando los juegos que están creando no son tan ricos en funciones ni tan divertidos como los juegos creados hace 20 años.

(Gracias por el consejo de noticias ThyPancakeConsumed)

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