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2019/02

El ejecutivo de Sony, Shawn Layden, explica por qué la compañía se salta el E3

A fines del año pasado, Sony anunció que no asistiría al E3 2019 (o al E3 en general). La compañía nunca dio una razón clara de por qué no asistiría a la gran exposición de juegos hasta ahora. En una reciente entrevista con el ejecutivo de Sony, Shawn Layden, explica el motivo de dicho movimiento.

Si recuerdas correctamente, publicamos una actualización sobre la situación de finales del año pasado que incluía la siguiente información del sitio web Game Informer:

“A medida que la industria evoluciona, Sony Interactive Entertainment continúa buscando oportunidades creativas para involucrar a la comunidad. Los fanáticos de PlayStation significan el mundo para nosotros y siempre queremos innovar, pensar de manera diferente y experimentar con nuevas formas de deleitar a los jugadores. Como resultado, hemos decidido no participar en E3 en 2019. "Estamos explorando formas nuevas y familiares de involucrar a nuestra comunidad en 2019 y no podemos esperar para compartir nuestros planes con usted".

Además de lo anterior, también obtuvimos más información gracias a la vicepresidenta senior de comunicaciones de PlayStation, Jennifer Clark, quien confirmó en 2018 que Sony no organizará un próximo evento externo, fuera del E3. Puedes leer la siguiente información aquí mismo:

[…] “no activaremos ni realizaremos una conferencia de prensa alrededor del E3”. […] “[estamos] analizando los eventos en su conjunto y cómo podemos hablar más con nuestros fans y seguir sorprendiéndolos”.

Bueno, avancemos hasta el día de hoy y ahora hay una entrevista con sitio de publicación CNET Eso tiene a Layden explicando la situación. La respuesta a la pregunta que generó titulares por todas partes se encuentra a continuación:

“Cuando decidimos sacar los videojuegos del CES, allá por 1995, durante la era de PlayStation 1, el E3 atendió a dos grupos de interés: minoristas y periodistas.

 

Entraban los minoristas, veías entrar a un tipo y decía: “Soy de Sears y manejo Hot Wheels, Barbie, VHS y videojuegos. Entonces, ¿de qué estás hablando? Hubo un enorme componente educativo.

 

Luego estaban los periodistas que tenían revistas, lideraban el tiempo y competían por un puesto en la portada. Y no había Internet del que hablar. Así que una feria comercial en esa época del año para esta industria naciente era exactamente lo que necesitábamos.

 

Ahora tenemos un evento en febrero llamado Destino PlayStation, donde traeremos a todos los minoristas y socios externos para que escuchen la historia del año. Están haciendo conversaciones de compra en febrero. Ahora junio es demasiado tarde para tener una conversación sobre las vacaciones de Navidad con los minoristas.

 

Así que el comercio minorista realmente ha caído. Y los periodistas ahora, con Internet y el hecho de que hay noticias sobre juegos las 24 horas del día, los 7 días de la semana, han perdido su impacto en torno a eso.

 

Entonces la feria se convirtió en una feria sin mucha actividad comercial. El mundo ha cambiado, pero el E3 no necesariamente ha cambiado con él.

 

Y con nuestra decisión de hacer menos juegos (juegos más grandes) durante períodos de tiempo más largos, llegamos a un punto en el que junio de 2019 no era el momento para tener algo nuevo que decir. Y sentimos que si tocamos el timbre y la gente aparece aquí con fuerza, la gente tiene la expectativa de: "Oh, nos van a decir algo".

 

Estamos avanzando en la conversación sobre cómo transformamos el E3 para que sea más relevante. ¿Puede el E3 convertirse más en un festival para fanáticos de los juegos, donde no nos reunamos allí para lanzar la nueva bomba? ¿No puede ser simplemente una celebración de los juegos y tener paneles en los que acerquemos a los desarrolladores de juegos a los fanáticos?

En definitiva, y según Layden, cree que el E3 no ha crecido con los tiempos y el propósito para el que Sony quería utilizarlo ha perdido su impacto desde que el lanzamiento de la “gran bomba” es anulado por Internet y en línea “periodismo”Y desde entonces Sony ha cambiado su método de crear juegos.

En este momento, Layden y su equipo están "avanzando en la conversación sobre" cómo deberían transformar el E3 para que sea más relevante, si pueden convertir la exposición en un festival para fanáticos de los juegos, o si puede ser un lugar para celebrar los juegos y tener paneles. donde acercan a los desarrolladores de juegos a los fanáticos.

En general, ¿crees la explicación de Layden de que Sony no asistirá al E3 2019 (o a toda la exposición en general) o crees que hay más en la historia? Si lo desea, puede leer la entrevista completa en CNET haciendo clic en el enlace indicado.

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