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2019/02

La propiedad de Nintendo Switch se divide 50/50 entre hombres y mujeres, según EEDAR

El 2018 de febrero de 4 se publicó un nuevo resumen del cuarto trimestre de 7 realizado por EEDAR, una subsidiaria del Grupo NPD, que detalla algunas de las tendencias y la demografía, incluida la supuesta demografía de las personas que juegan en Nintendo Switch.

Según la Informe EEDAR, afirman que la distribución demográfica en Nintendo Switch ahora está sesgada 50/50 entre hombres y mujeres.

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Esto ha aumentado en 2018 desde las cifras en 2017, donde, según se informó, las cifras eran 90/10, siendo el 90% hombres y el 10% mujeres.

No estoy del todo seguro de cuántas personas encuestó EEDAR, pero las cifras están muy lejos de la encuesta de Nintendo, que se envió a 800,000 propietarios de Nintendo Switch. Esto es incluso más alto que las tasas de participación femenina para la PS4 en Japón, que solo registró una tasa de participación activa del 11.8% de mujeres en Japón.

EEDAR también solo informa las cifras de América del Norte, y tampoco detallan si esto se relaciona con las personas que compraron la consola o las personas que usan la consola, que son dos estadísticas muy diferentes.

Tampoco sabemos cuántas personas participaron en la encuesta ni cómo se llevó a cabo. EEDAR recopila información sobre videojuegos a través de la iniciativa de encuesta sindicada PlayerPulse. No se revela qué significa eso o cómo se recopila realmente la información, pero las preguntas al respecto pueden dirigirse a Cooper Waddell en EEDAR.

Obviamente, las cifras de propiedad de Switch parecen un poco extrañas dado que han obtenido un enorme aumento del 40% de las mujeres en el crecimiento demográfico año tras año. Obviamente, esto conlleva muchas preguntas, especialmente en términos de hábitos de uso, propiedad del software y frecuencia de gasto.

Sin embargo, EEDAR afirma que Switch tiene tasas de adopción ligeramente más altas entre las mujeres que PS4 y Xbox One, las cuales, según afirman, rondan las proporciones 55/45 en términos de división entre hombres y mujeres...

“La demografía inicial de Switch estaba muy sesgada: los hombres representaban el 70% de la base de jugadores. Con el tiempo, esto se ha desplazado a una división de casi 50/50 entre hombres y mujeres, mucho más en línea con lo que se esperaría de las bases de jugadores de consolas de PS4 y Xbox One. De hecho, Switch se inclina un poco más hacia las mujeres que cualquiera de las otras dos consolas, que han promediado una división masculina del 55%. Las edades de los propietarios iniciales de Switch se inclinaban hacia personas entre veintitantos y treinta y tantos años. Más tarde, la demografía comenzaría a inclinarse tanto entre los jóvenes como entre los mayores, lo que sugiere que las familias y las personas más jóvenes (con pocos ingresos disponibles) no adoptaron la plataforma tan rápidamente”.

Todavía no especifican la cifra del 70% en términos de propiedad del primer año, lo que parece contradecir las propias cifras de Nintendo, pero eso podría estar relacionado específicamente con la propiedad en los EE. UU. y durante un período de tiempo específico, mientras que las cifras de Nintendo fueron para tasas de adopción globales. De cualquier manera, el EEDAR que afirma que hay una adopción casi pareja entre hombres y mujeres en Xbox One y PlayStation 4 parece... dispar con la interacción y el interés real de la comunidad.

Lo que sí descubrimos es que el usuario promedio de Switch se inclina alto en el rango de 18 a 24, con un 34% de la mayoría, lo que representa un aumento con respecto a la cifra del 24% en 2017. Además, aparte de Switch, en 2018 los jugadores gastaron menos tiempo jugando 11 horas o más a la semana que en 2017.

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Los jugadores también gastaron menos dinero en juegos en 2018 para compras de mayor nivel que en 2017, con una caída del 12% en los gastos entre $250 y $500. En 2018 se produjo un aumento en más compras de $0.01 a $99, pero eso realmente no significa cuál fue la proporción de compras entre $0.01 y $99; ¿Había más jugadores comprando juegos de $60 o microtransacciones de $5? ¿Gastaron más dinero en accesorios o títulos digitales baratos o compraron más juegos de edición de lujo en 2018?

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Las cifras son extremadamente vagas y realmente no profundizan en cómo se alcanzan, pero estoy seguro de que algunos estudios pueden usar esto como un medio para impulsar aún más la idea de que existe el mismo poder adquisitivo entre hombres y mujeres. demografía dentro del espacio de las consolas domésticas y continúan avanzando en la dirección actual en la que están fijados, a pesar de que está en declive, según lo informado por GamesIndustry.biz. No funcionó tan bien para BioWare con Mass Effect: Andromeda o software Volition con Agentes de Mayhem, brindándoles algunos lugares acogedores en el Despiértate; Ir a la lista maestra en quiebra, pero veremos cómo las empresas se adaptan al mercado en los próximos años.

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