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2019/03

Badland Games dice que pagarán la deuda contraída con el desarrollador de Axiom Verge

Los desarrolladores de Verge axioma hizo un hilo de Twitter en Marzo 15th, 2019 alegando que el editor Badland Games les debía 200,000 dólares por un acuerdo de distribución para lanzar una versión física del juego para Wii U. Limited Run Games intervino para compensar cuando el acuerdo no se concretó. Bueno, Badland Games finalmente abordó los problemas públicamente después de que el problema apareciera en un artículo en GamesIndustry.biz.

El CEO de Badland Games, Luis Quintans, publicó un mensaje en su cuenta de Twitter y lo retuiteó en la cuenta editorial principal de Badland, explicando su versión de los hechos.

Si no puedes leer el mensaje, escribe Quintans...

“En respuesta al artículo publicado ayer por la revista Games Industry y a los comentarios expresados ​​por Limited Run Games, Dan Adelman, los medios y personas individuales, me veo obligado a emitir esta declaración explicando mi versión de la historia.

 

“Lo primero que quiero aclarar es que NUNCA me he negado a pagar la deuda que hoy tenemos con ambas empresas, y que tengo documentos que acreditan este hecho. Siempre he estado dispuesto a pagar, no sólo a ellos, sino a hacer frente al resto de deudas que había contraído Badland Games SL, que han sido pagadas en la medida de las posibilidades de la empresa.

 

“Badland Games se encargó del port de Wii U “Axiom Verge” versión física, el cual estuvo plagado de dificultades porque la empresa que había hecho el port digital no pudo con él porque estaba inmersa en otros proyectos, y simplemente nos mandó el código portado con su motor.

 

“Después de meses de trabajo, involucrando a nuestro equipo de producción, Nintendo y la primera empresa, pudimos resolver el problema de gestión del disco, pero en ese momento nuestra empresa se enfrentaba a un grave problema financiero que hacía imposible la producción del juego. Es común que las empresas atraviesen estados de prosperidad o crisis financieras y, lamentablemente, Badland Games atravesaba un momento extremadamente difícil en ese momento.

 

“Durante los siguientes meses nos vimos obligados a centrarnos en sacar a flote el negocio y los empleos y en buscar financiación, tanto de bancos como de inversores privados, para sacar adelante la empresa. Por este motivo no se pudo completar el pago de las facturas a la Fundación Tom Happ.

 

“Lo único que pedí a estas dos empresas fue que el pago de la deuda se hiciera en torno a un plan que en ese momento pudiéramos afrontar y con la voluntad de cumplirlos como se ha hecho con el resto de socios o empresas con las que se había contraído una deuda.

 

“No se aceptó la última solicitud de negociación por nuestra parte, ni tampoco el pago, opciones que probablemente se habrían aceptado si Badland Games hubiera sido más proactivo en este tema, durante este período de dificultades económicas.

 

“Por otro lado, me cuesta escuchar que me acusen de aprovecharme de la enfermedad de un niño, cuando la padecí con mi propio hijo hasta hace sólo dos semanas, cuando dejó de tomar medicamentos desde que nació y ahora tiene 4 años. viejo."

A lo que se refiere Quintans es a un acuerdo que supuestamente Badland Games estableció con Tom Happ, el desarrollador de Verge axioma, para ayudar a impulsar las ganancias hacia un fondo fiduciario para pagar los gastos médicos del hijo de Happ.

Según el productor de Verge axioma, Dan Adelman, Badland Games no había cumplido su parte del trato.

Sin embargo, Quintans continuó diciendo...

“Por eso cuando se propuso el acuerdo de Axiom Verge no dudamos en sacarlo adelante sin hacerlo público por nuestra parte porque nuestra única voluntad era ayudar.

 

“Entiendo que, debido a la situación extrema que estábamos atravesando, nuestra forma de hacer las cosas no ha sido la ideal, y lamento los daños que esto ha causado a las partes involucradas, pero quiero reiterar que todavía estoy dispuesto tender la mano y asumir el pago de la deuda, que nunca me he negado, para evitar mayores daños a las empresas y personas involucradas en esta situación.

 

“De hecho, antes de eso, las ganancias obtenidas por la publicación de nuestro primer título digital AWE durante los primeros 3 meses fueron donadas a Juegaterapia y posteriormente realizamos el desarrollo del juego Leopoldo Manquiseil como apoyo a nuestro socio David Santos.

 

“Este evento no va a cambiar mi forma de proceder ni mis valores, y seguiré apoyando en lo que pueda el desarrollo del juego o a cualquiera que me pida ayuda. Asimismo, y debido a la gravedad de algunas de las acusaciones que se han hecho con relación a este tema, me he visto obligado a poner este asunto en manos de mis abogados, quienes se reservan el derecho de emprender acciones legales contra quien pueda hacer hacer pública información inexacta o falsa perjudicial para los intereses de la empresa en la que ahora trabajo, Badland Publishing o el mío propio.

 

“Me pongo a disposición de quien lea este documento para ampliar esta información y mostrar la documentación que se me requiera.

 

“Por último, me gustaría agradecer a todos los amigos y profesionales del sector, que me conocen bien y que me han demostrado su apoyo y confianza a pesar de todo lo dicho”.

Desafortunadamente Quintans no dice cuándo Badland cumplirá con sus deberes financieros y pagará la deuda que tienen con Adelman y Happ. Mencionaron a GamesIndustry.biz que estaban planeando devolver a Limited Run Games los fondos que se les debían después de que Limited Run involucrara a los abogados.

Adelman y Happ también han involucrado abogados, por lo que es una cuestión de cuándo Badland podrá pagar las deudas y no si podrán pagar lo que se les debe a las partes involucradas.

(Gracias por el consejo informativo Blaugast)

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