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2019/03

Horizon: Zero Dawn celebra su segundo cumpleaños y 10 millones de copias vendidas

Horizon: Zero Dawn celebró su segundo cumpleaños recientemente y, para celebrarlo, el director general de Guerrilla Games, Hermen Hulst, reveló algunas cifras de ventas actualizadas, así como algunos detalles divertidos detrás de escena sobre la creación de la exclusiva de PlayStation 4.

horizonte llegó a escena el 28 de febrero de 2017, presentando al mundo a su heroína, Aloy, y un mundo infestado de monstruos mecánicos. El seguimiento de Guerrilla Games al Killzone La serie generó muchas comparaciones con la propia de Nintendo. The Legend of Zelda: Breath of the Wild, principalmente porque se lanzaron al mismo tiempo y eran versiones sorprendentemente similares del género de aventuras de mundo abierto.

Según la actualización de Hulst en el Blog de PlayStation, los dos juegos también obtuvieron un éxito comercial muy similar. El jefe de la guerrilla anunció que Zero Dawn ha vendido “más de 10 millones” de copias en todo el mundo, con el últimos informes para Breath of the Wild fijándolo en 10.3 millones de copias vendidas. Desde horizonte vendió 7.6 millones de copias en su primer año en el mercado, eso significa que el juego parece haber lanzado alrededor de 3 millones de copias más en el segundo año.

Con ese tipo de éxito, parece bastante obvio que Guerrilla lanzará una secuela en algún momento, pero no esperaría un anuncio pronto. A estas alturas del ciclo de vida de la PlayStation 4, es poco probable que queden títulos importantes por anunciar para la consola. Dado el momento, creo que es mucho más probable que veamos anunciada la próxima aventura de Aloy para la ventana de lanzamiento de PlayStation 5, pero eso es 100 por ciento especulación de mi parte.

Además de las cifras de ventas actualizadas, Hulst incluyó algunos cosplay y arte bastante impresionantes inspirados en horizonte, así como algunos datos interesantes sobre el desarrollo. Por ejemplo, al principio de la producción, dado que el diseño del personaje aún no se había decidido, el modelo de Aloy era un vestigio de Killzone: Shadow Fall, y una de las imágenes incluso la muestra disparando una ametralladora más tradicional a un robot dinosaurio. Ese dinosaurio robot también es único, ya que fue uno de los primeros prototipos que se parece más a un juguete para niños que a un amenazador T-Rex robótico. Ah, y en caso de que te preguntes qué se incluyó en la mezcla de sonido para el elenco de criaturas del juego, los ladridos del Vigilante, parecido a un ave rapaz, fueron grabados desde un chihuahua.

De todos modos, vale la pena leerlo si tienes algo de tiempo y estás interesado en algunos datos menos conocidos sobre cómo se creó Horizon.

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