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2019/03

Waypoint se niega a perdonar a THQ Nordic después de que se disculparan por 8chan AMA

Los periodistas de juegos son vengativos, mezquinos, vengativos y económicamente peligrosos. Individualmente son tan dañinos como un cojo atado a un traje de cuero atrapado en un sótano sin ventanas. Sin embargo, colectivamente, los periodistas de juegos pueden ser tan despiadados y peligrosos como ratas hambrientas y carnívoras que vagaban por la campiña francesa durante la Edad Media. Un ejemplo perfecto de ello es lo que le ocurrió a THQ Nordic, quienes se vieron obligados a disculparse, dos veces, por participando en un AMA en 8chan después de que los periodistas de juegos se unieran y intimidó a la corporación para que se disculpara. Sin embargo, incluso después de hacerlo, medios como Waypoint han hecho saber que no perdonarán a THQ tan fácilmente.

On Marzo 4th, 2019, Patrick Klepek de Waypoint escribió un editorial titulado "La 'disculpa' de THQ Nordic por el incidente de 8chan no es digna de perdón".

Klepek hace saber que la mentalidad del Guerrero de la Justicia Social tiene que ver con el castigo crónico y el sufrimiento perpetuo para aquellos que se pasan de la raya, escribiendo...

"Lo mínimo ya quedó en el pasado, cuando THQ Nordic recibió una propuesta de un grupo de Internet llamado "Mark" sobre una sesión de preguntas y respuestas en 8chan, un lugar que ha sido prohibido en los resultados de búsqueda de Google pero cuyo historial tóxico se puede encontrar fácilmente, y decidió " no”. Esa no es la línea de tiempo en la que vivimos. THQ Nordic ya tomó su decisión.

 

“[…] Durante el fin de semana, hice un tweet sarcástico sobre cómo THQ Nordic debería vivir con esta marca “para siempre”. Lo previsible para siempre es un momento en el que personalmente determinaré que ya no es relevante señalar que la compañía estuvo de la mano de un lugar más conocido por fomentar el fascismo activo que los comentarios sobre videojuegos. Ese momento no es ahora, menos de una semana después de que THQ Nordic interviniera en un grado que sería ridículo si no fuera tan obviamente dañino”.

¿Perjudicial para qué o para quién?

Klepek no lo dice.

Sin embargo, curiosamente, Klepek toma prestada una frase infame de la cultura chan: No olvidamos y no perdonamos.

Cerca del final del artículo, Klepek hace saber que la camarilla interna de periodistas de juegos desprecia a THQ Nordic por atreverse a hablar con sus propios clientes en 8chan, escribiendo….

“Es posible seguir responsabilizando a THQ Nordic por lo sucedido, para no permitir que el inevitable progreso del ciclo de noticias (¡¿Por qué Anthem bloquea las PS4?!) y una brillante “disculpa” proporcione una manera conveniente de pasar página. También es posible tomar los juegos que THQ Nordic publica en sus propios términos, como obras de arte creadas por equipos que no formaron parte de la toma de decisiones fallida que resultó en que los ejecutivos de THQ Nordic publicaran en 8chan.

 

“Lo que pasó la semana pasada no fue un error común y corriente. Puede y debe pasar tiempo antes de que a THQ Nordic se le permita seguir adelante. Parte de que eso suceda es que no lo olvidemos”.

Es como si después de amenazar e intimidar a THQ Nordic para que se disculpara, no los estuvieran amenazando ni intimidando para que se comportaran solo de una manera específica.

Este tipo de dictadura ideológica sobre la industria del juego es la razón por la que tantos jugadores han renunciado a los críticos y periodistas de videojuegos. Los ven como una broma, una farsa, un bloqueo que impide que los jugadores reales jueguen y disfruten de los juegos.

Esta saga de THQ también ha revelado que los estudios no son libres de interactuar con los clientes cuando y donde quieran. Solo se permiten medios aprobados por periodistas donde la moderación de izquierda sea el estándar, como Reddit, ResetEra o Twitch.

THQ Nordic aprendió por las malas que los periodistas de juegos "progresistas" controlan la esfera de los medios, y si visita cualquier servicio de redes sociales que no aprueben, su empresa será arrastrada por el barro.

(Gracias por el consejo de noticias Ebicentre)

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