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2019/04

El director ejecutivo de Epic dice que la empresa dejaría de buscar acuerdos de exclusividad bajo una condición

En una conversación de Twitter que duró un par de días, el fundador y director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, declaró que puede ver un futuro en el que su empresa no solo deje de comprar exclusividad de juegos, sino que tal vez incluso lleve sus propios juegos al competidor Steam. ¿La condición? Valve necesitaría tomar una parte menor de todas sus ventas en Steam.

Si bien la exclusividad de los juegos no es nada nuevo para el público de las consolas, no es algo con lo que el público de PC haya tenido que lidiar demasiado a lo largo de los años. La gran razón de esto es el hecho de que solo hay un perro importante en esa pelea, y ese es el escaparate Steam de Valve.

A fines del año pasado, Epic Games cambió todo eso al presentar Epic Games Store. Impulsado por la popularidad de Fortnite, Epic aprovechó su impulso y su creciente cuenta bancaria para finalmente abrir una tienda que potencialmente podría enfrentarse al gigante de las PC conocido como Steam. Dos cosas importantes distinguen a Epic Games Store de la competencia: estaba comprando exclusividad para bastantes juegos y solo obtiene un recorte del 12 por ciento de las ventas, en comparación con el aproximadamente 30 por ciento de Steam.

El primero ha irritado a bastantes personas, ya que no están muy interesados ​​en que les digan dónde pueden y dónde no pueden comprar ciertos títulos. En una conversación de Twitter esta semana, Tim Sweeney de Epic dijo que estaría dispuesto a dejar de negociar en exclusividad si Valve estuviera dispuesta a pagar a los desarrolladores/editores una mayor parte de las ventas de sus propios juegos.

Entonces, además de abandonar el juego de exclusividad, Sweeney afirma que Epic incluso consideraría poner sus propios juegos en Steam si Valve ofreciera una mayor parte de las ganancias a los creadores de juegos. Parece una postura un poco extraña, vincular la búsqueda de acuerdos exclusivos con las prácticas de un competidor, pero es interesante que Sweeney haya decidido lanzar un desafío para que todo el mundo lo vea.

Según sus comentarios posteriores, a Sweeney no le gusta que los jugadores tengan que decidir dónde quieren realizar una compra en función de quién tiene derechos exclusivos sobre qué juego, a pesar de que su empresa es la que sigue esta práctica. Dice que preferiría que las personas volvieran a comprar juegos en cualquier tienda que les gustara, pero es la insistencia de Valve en tomar una mayor parte de las ganancias lo que obligó a Epic a tomar la decisión.

Ustedes pueden intentar analizar esta lógica en los comentarios a continuación pero, por ahora, no creo que Valve tenga ningún interés en poner a prueba las afirmaciones de Sweeney.

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