¿Cómo estuvo el artículo?

1482410verificación de cookiesAtsushi Inaba dice que el desarrollo de Bayonetta 3 va bien y será un juego de alta calidad
Noticias del Sector
2019/06

Atsushi Inaba dice que el desarrollo de Bayonetta 3 va bien y será un juego de alta calidad

A principios del mes pasado informamos en la publicación Video Games Chronicle de una conversación con el director del estudio Platinum Games, Atsushi Inaba, en la sede de la compañía en Osaka, Japón. A partir de ahora, durante el corazón del E3 2019, el sitio web pregunta a Inaba sobre el trabajo en Bayonetta 3 y cómo va el desarrollo.

El sitio web tuvo una vez más la oportunidad de ponerse al día con Inaba, excepto esta vez en el E3, y le preguntó si los fans deberían preocuparse por Bayoneta 3'Ausencia del E3 2019. La tercera entrega anunciada en The Game Awards 2017 parece que aparecerá en este E3, ¿verdad? Pero ese no es el caso. Sin embargo, Inaba le dijo a VGC en la feria de este año: "No, en realidad el desarrollo va bastante bien".

A pesar de no ver a Bayonetta en acción esta vez, el director del estudio tiene esto que decir a los fanáticos preocupados a través de VGC:

“Los juegos no suelen terminarse en uno o dos años... lleva un tiempo. Eso es todo. Las cosas van bien y sé que mucha gente lo está pidiendo.

 

Para empezar, dar actualizaciones de todo en el E3 no es la estrategia de relaciones públicas más inteligente, así que sólo porque no lo mostremos aquí no significa que no esté yendo bien”.

El sitio web también preguntó a Inaba si los 18 meses de silencio son indicativos de las grandes ambiciones del estudio para el título, a lo que respondió:

“Sí, va a ser un título de mucha calidad y vamos a ponerlo todo en ello. Eso es lo que estás viendo [con el silencio]”.

El sitio web también menciona que el equipo de desarrollo del juego aprendió mucho al crear los dos primeros títulos, ya que encontraron diferentes formas de abordar el proceso de desarrollo de Bayonetta 3. Inaba confirma esto diciendo:

“Con Bayonetta 1 y 2 tuvimos básicamente un proceso de desarrollo ortodoxo, al menos para nosotros. Hicimos la etapa uno, luego la etapa dos, luego la etapa tres y construimos el drama y el ritmo cronológicamente.

 

Para Bayonetta 3, podemos decir que aprendimos lo suficiente al crear los dos últimos juegos como para cambiar nuestro proceso de una manera diferente a lo que acabo de describir”.

Entonces, ¿qué podemos sacar de todo esto? Bueno, desarrollo en Bayonetta 3 De momento va bien, será un título de mucha calidad y su proceso de desarrollo no es como el de las dos primeras entregas.

Por último, Platinum Games está trabajando en Cadena Astral, Bayonetta 3, La Caída de Babilonia, y dos nuevos proyectos también, que aún no han sido anunciados.

Otras noticias de la industria