Así que esta es una historia un tanto extraña sobre la controversia exclusiva de Epic Games Store. El fundador y director ejecutivo de Epic Games, Tim Sweeney, ha culpado a Valve de la reacción de los fanáticos de las exclusivas de Epic Games Store por no entregar claves de Steam para productos que no están disponibles en Steam. Raro, ¿verdad?
Wiki de juegos de PC informa que Sweeney declaró que existe una política de Steam que impide que Valve publique claves de Steam para juegos que no están disponibles actualmente en Steam, incluso si figuran en Steam. Entonces un juego como Shenmue III Es posible que llegue a Steam, pero durante la exclusividad de Epic Games Store, no podrás obtener una clave de Steam ya que el juego no estará disponible en Steam hasta seis meses o un año después.
Sweeney explicó esto en una respuesta de tweet el 23 de junio de 2019.
Hasta donde nosotros y nuestros socios podemos determinar, la política de Valve prohíbe proporcionar claves de Steam para juegos que no estarán disponibles en el lanzamiento en Steam. Esto haría imposible entregar claves de Steam para un juego que se lanzará exclusivamente en Epic en el momento del lanzamiento.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) Sábado, Junio 23, 2019
Sin embargo, algunas personas cuestionaron a Sweeney sobre esta práctica y señalaron que activar claves de Steam en Steam para un juego que la gente NO comprar en Steam significaría que Valve perdería una venta y permitiría la activación del producto en su tienda. Entonces los jugadores ganarían, Epic Games conservaría su exclusividad, pero Valve no vería dinero a través de las transacciones.
Según Sweeney, coloca esta carga sobre las espaldas de Valve, señalando que esta política es una "trampa" para proyectos de financiación colectiva y que los acuerdos de exclusividad de Epic no se pasarán por alto debido a la política de Valve.
Por supuesto, Valve tiene todo el derecho a cambiar su política de esta manera, sin embargo, Epic no se negará a financiar socios exclusivos dignos solo porque un cambio en la política de Steam atrape proyectos de financiación colectiva para que se lancen en Steam por un 30% o ofrezcan reembolsos a los patrocinadores.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) Sábado, Junio 23, 2019
[Actualización 6 / 29 / 2019:] Para aclarar, se le preguntó más a Sweeney sobre si estas políticas en Valve realmente existen o no, y él respondió señalando que, si bien buscó una aclaración de Valve, no hay pruebas reales de que Valve prohíba el lanzamiento de claves de Steam para juegos que no se venden en el Tienda de vapor.
Epic ha pedido una aclaración a Valve. Valve no ha respondido. Los socios han hablado con Valve para explorar el problema. Nadie ha recibido todavía ninguna declaración definitiva sobre la política o si hay un camino a seguir. Esto es lo que he dicho todo el tiempo; ver mis Tweets y respuestas.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) Sábado, Junio 30, 2019
Mortiel, defensor del consumidor e ingeniero de sistemas, rechazó las afirmaciones de Sweeney y pidió una citación sobre la política de que Valve prohíbe el uso de activaciones de claves de otras plataformas de terceros o el acceso a proyectos financiados colectivamente a través de otros servicios como GOG.com o itch. yo.
Sweeney eludió la pregunta, centrándose principalmente en la postulación de las prácticas de Valve más que en la realidad del acceso de los consumidores a software que no está exclusivamente vinculado al servicio de Valve.
Por "trampas", solo quiero decir: requiere que el juego se distribuya en Steam, descartando cualquier oportunidad de financiación asociada con exclusividad o términos preferenciales que puedan "perjudicar a los clientes de Steam", sea lo que sea que se interprete ese lenguaje increíblemente amplio.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) Sábado, Junio 23, 2019
Al final, Sweeney básicamente justifica los acuerdos de exclusividad que ha adquirido Epic Games Store afirmando que la desventaja de no poder activar las claves de Steam para juegos que no están disponibles para su compra en Steam es culpa de Valve, y no del hecho de que El juego se hizo exclusivo de Epic Games Store durante un año.
(Gracias por el consejo de noticias s_fnx)