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2019/07

Ubisoft sancionará a los jugadores que obtengan XP en Assassin's Creed Odyssey Story Creator

Para no alterar el ecosistema de sus potenciadores de microtransacciones para armas y XP disponibles en la tienda de efectivo para Assassin's Creed: Odyssey, Ubisoft sancionará a los jugadores que intenten obtener XP utilizando la utilidad Story Creator del juego.

El 11 de junio de 2019, Ubisoft creó un hilo en el Foros de Ubisoft informar a la comunidad que sancionarían a los jugadores que explotaran la capacidad de acumular XP usando Story Creator en Assassin's Creed: Odyssey.

El community manager escribió...

“Story Creator Mode fue diseñado para ser una herramienta para que los jugadores dejen volar su creatividad e imaginación mientras construyen sus propias Historias para compartir con otros, utilizando una versión modificada de las herramientas que nuestros propios diseñadores usaron para desarrollar las misiones del juego. . Sin embargo, desde el lanzamiento de la versión beta hemos notado un flujo cada vez mayor de “misiones agrícolas” que explotan la herramienta para obtener grandes cantidades de XP. Estos exploits corren el riesgo de poner en peligro la calidad general, la integridad y el propósito del Story Creator Mode y dan como resultado una menor visibilidad de las historias creativas, interesantes y francamente fantásticas de la comunidad que se han publicado.

 

“Queremos centrarnos en recompensar la creatividad destacando misiones de calidad y estamos trabajando en correcciones y ajustes para reducir el impacto de dichas misiones agrícolas en la experiencia del jugador. También estamos cambiando los términos de uso del Story Creator Mode para evitar que los creadores publiquen este tipo de Historias”.

Obviamente esto no tiene sentido para un juego para un solo jugador.

¿A quién le importa si la gente quiere explotar Story Creator para realizar misiones en las que simplemente cultivas XP? Pagaron por el juego y si quieren jugar, que lo hagan.

Sin embargo, la razón por la que Ubisoft quiere evitar que las personas acumulen XP rápidamente se debe a las microtransacciones.

GamesIndustry.biz señala que este movimiento de Ubisoft para sancionar a los jugadores no carece de un propósito financiero, y el artículo detalla que hay mejoras de XP y armas de mayor grado disponibles en la tienda de efectivo para Assassin's Creed: Odyssey. En otras palabras, si los jugadores están creando historias que le permiten acumular XP rápidamente, no tiene ninguna razón para comprar potenciadores de XP en la tienda de efectivo con dinero real.

Como se señaló en la publicación del foro, Ubisoft sancionará a los jugadores que usen Story Creator para diseñar misiones con temas relacionados con la obtención de XP, y la publicación concluye...

“Estamos trabajando en las siguientes correcciones y ajustes para reducir el impacto de dichas misiones agrícolas en la experiencia del jugador, volviendo a centrarnos en el diseño y uso previsto de la herramienta, además de combatir activamente los exploits en el futuro:

 

“Las misiones de cultivo de XP no aparecerán en nuestro sistema de recomendación automática; esto incluye el Salón de la Fama y la sección de tendencias.

 

“Las historias que se denuncian por explotación o trampa se ocultarán en el futuro.

 

“Nuestros términos de uso se actualizarán para reflejar el mal uso de la herramienta.

 

“Sancionaremos a quienes continúen haciendo un mal uso voluntaria e intencional de la herramienta.

 

“Implemente más soluciones con las próximas actualizaciones del título. Compartiremos más información a medida que nos acerquemos a estas actualizaciones”.

Así que ni siquiera puedes divertirte como quieres. Eso es lo que aportan los servicios en vivo y lo que implica el “futuro totalmente digital”; supervisión corporativa de todo lo que haces, lo que te impide crear niveles o misiones simples para superar la rutina intencionada que las empresas implementaron en sus inflados títulos AAA para incitarte a gastar dinero real en comprar refuerzos para que no tengas que jugar su juego. como mucho.

Para citar a regañadientes a Jim Sterling: "Estás pagando no jugar".

Es una idea ridícula en lo que respecta al concepto de juego, pero así es como funcionan los negocios. Y si Ubisoft puede sacar algunas monedas de tus cubiertas de algodón en la entrepierna para que puedas pagarles para que no tengan que jugar su molesto juego, entonces, Dios mío, eso es exactamente lo que harán.

En este caso particular, los jugadores que busquen crear formas rápidas de ganar XP serán castigados por hacerlo. Quiero decir, realmente, ¿por qué Ubisoft te permitiría evitar su insoportable rutina cuando puedes pagarles para que lo hagan?

(Cortesía de la imagen principal de Agente Max)

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