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2019/08

Modern Wolf y su nuevo editor afirman que tendrán “tolerancia cero” ante la crisis

Modern Wolf es una nueva editorial independiente que aparece en escena y promete prácticas editoriales más “éticas” y la disolución de la cultura crunch. Todas estas afirmaciones fatuas suenan bien en el papel, pero otra cosa es operar un negocio basado en estos principios.

GamesIndustry.biz informa que el ex director de marketing y desarrollo comercial de Splash Damage, Fernando Rizzo, y el ex director creativo de Splash Damage, Andreas Gschwari, han asumido respectivamente los cargos de CEO y CCO de Modern Wolf, con sede en Londres.

Según el artículo, la empresa declaró en un comunicado de prensa…

"Desde la tolerancia cero ante las crisis hasta una sensibilidad aguda hacia el bienestar de la salud mental, esto significa asumir un papel activo para mantener a sí mismo y a sus socios de desarrollo en los más altos estándares posibles".

Estos tópicos provienen de la circulación negativa de historias en los medios sobre la hora de la verdad en el espacio de los juegos convencionales. Muchos activistas que se hacen pasar por periodistas han estado presionando para que sindicalizar la industria del juego para reducir la presencia de crisis y otras prácticas que consideran inadecuadas para la industria.

El editor recién está comenzando, por lo que su cartera está bastante desnutrida en este momento, pero ya tienen cinco estudios bajo su protección, incluido el desarrollador indonesio Toge Productions, que actualmente está trabajando en Necronator: Dead Wrong.

También firmaron con Bottle Games, que actualmente está desarrollando ostronautas, junto con Cinder Cone Studios, que está trabajando en personal reducido. Los otros dos juegos que están ayudando a publicar incluyen el de Mi-Clos Studio. Afuera: el océano del tiempo y LRDG Estado canalla: revolución.

La mayoría de estos juegos están muy lejos de su lanzamiento, con ventanas de lanzamiento que oscilan entre el tramo 2020 y 2021. Por lo tanto, no sabremos con certeza qué tan bien podrá Modern Wolf mantenerse en el mercado actual hasta dentro de uno o dos años.

Si bien actualmente afirman que están evitando la cultura crítica y tratando de ser éticos en sus publicaciones, veremos qué tan bien se mantiene ese espíritu cuando un juego se queda corto y necesitan completar los expedientes durante un trimestre en el que los ingresos Se ve un poco delgado. Es fácil tener principios elevados y poderosos en los buenos tiempos, pero ¿se mantendrán durante los malos?

(Gracias por el consejo noticioso, Rob Far)

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