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2019/08

La ESA dice que Nintendo, Sony y Microsoft exigirán la divulgación de las probabilidades de las cajas de botín en algún momento de 2020

Según una nueva carta en el sitio web de la Entertainment Software Association, la compañía afirma que en algún momento alrededor de 2020 Sony Interactive Entertainment (SIE), Microsoft y Nintendo se comprometerán con nuevas políticas de plataforma que requerirán "cajas de botín pagadas" en los juegos (en dicho plataformas) para revelar información sobre la probabilidad de obtener elementos virtuales aleatorios.

La ESA se ha visto envuelta en una controversia recientemente, siendo uno de los muchos casos la negligencia de mostrar más de 2,000 credenciales de creadores de contenido y periodistas a millones de personas durante meses, y el acto de enviar cabilderos a Hawái en 2018 para defender la divulgación de las probabilidades de las cajas de botín:

Un año después, la ESA y su lobby dieron un giro de 180 grados como si fueran maestros de BMX después de asistir una reunión de taller con la Comisión Federal de Comercio (FTC) y ahora estamos divulgando en theesa.com que los tres grandes mostrarán probabilidades de obtener cajas de botín pagadas alrededor de 2020:

“[…] Varios líderes de la industria de los videojuegos están anunciando nuevas iniciativas para ayudar a los consumidores a tomar decisiones informadas sobre sus compras, incluidas las cajas de botín. Los principales fabricantes de consolas (Sony Interactive Entertainment, operador de la plataforma PlayStation, Microsoft, operador de Xbox y Windows, y Nintendo, operador de la plataforma de juegos Nintendo Switch) se están comprometiendo con nuevas políticas de plataforma que requerirán cajas de botín pagadas en los juegos desarrollados para sus plataformas para revelar información sobre la relativa rareza o probabilidad de obtener elementos virtuales aleatorios. Estas divulgaciones requeridas también se aplicarán a las actualizaciones del juego, si la actualización agrega nuevas funciones de caja de botín. El momento preciso de este requisito de divulgación aún se está determinando, pero los fabricantes de consolas apuntan a 2020 para la implementación de la política”.

Además, la carta explica cómo Activision Blizzard, Bandai Namco, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive y Wizards of the Coast se unirán a finales de 2020:

“Además, varios de los editores miembros de la ESA ya revelan la relativa rareza o probabilidad de obtener artículos virtuales en el juego a partir de cajas de botín compradas, y otros editores importantes han acordado hacerlo a más tardar a finales de 2020. Juntos, estos editores incluyen Activision Blizzard, BANDAI NAMCO Entertainment, Bethesda, Bungie, Electronic Arts, Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Take-Two Interactive, Ubisoft, Warner Bros. Interactive Entertainment y Wizards of the Coast. Muchos otros miembros de la ESA están considerando una divulgación. La divulgación se aplicará a todos los juegos nuevos y actualizaciones de juegos que agreguen dichas compras dentro del juego y se presentará de una manera comprensible y de fácil acceso”.

Los YouTubers ya están opinando sobre esta nueva medida, con expertos como TheQuartering ofreciendo su opinión sobre cómo esto podría afectar el futuro de la industria.

Dicho todo esto, este cambio de política no alterará el hecho de que la mayoría de los juegos como Fortnite También tienen microtransacciones que son diferentes de las cajas de botín pagadas. Estas microtransacciones tienen precios base ridículos de $9.99 hasta $99.99 según Fortnite's Precios de V-Bucks a través de playstation.com y microsoft.comy recaudó 2.4 millones de dólares gracias a microtransacciones, según el sitio web telegraph.co.uk.

En otras palabras, si bien las cajas de botín pagadas pueden mostrar sus probabilidades y pueden disuadir a un porcentaje de personas, la opción de comprar contenido cortado como máscaras y emoticones que rivalizan con los DLC, los juegos a mitad de precio y los juegos triple A a precio completo en precio permanecerán ilesos por esta política.

De todos modos, si las palabras de la ESA sirven de algo, esta iniciativa comenzará en algún momento de 2020.

(Gracias por el consejo de noticias MaverickHL)

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