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2019/08

WWE 2K20 está siendo desarrollado por Visual Concepts mientras Yukes desarrolla una nueva IP de lucha libre

Poco después 2K Games y WWE anunciaron que WWE 2K20 vendría Para consolas domésticas y PC, se reveló que Yukes ya no lideraría el desarrollo del título recién anunciado.

Según la VideoGamesChronicle, 2K Games decidió separarse de Yukes. En una declaración al medio, un portavoz de 2K Games declaró...

“WWE 2K20 será desarrollado por Visual Concepts, quienes han trabajado con Yuke en el desarrollo de la serie desde WWE 2K14.

 

“A medida que continuamos invirtiendo en la franquicia WWE 2K, hemos visto al equipo de Visual Concepts mostrar una increíble pasión, talento y compromiso con el futuro de la serie. Agradecemos a Yuke's por sus años de asociación y estamos emocionados de ver lo que el equipo de Visual Concepts aporta al futuro de la franquicia”.

El desarrollador japonés Yukes es conocido por crear juegos de lucha libre durante las últimas dos décadas. Comenzaron con un título de lucha libre japonesa Shin Nippon Pro Wrestling: Toukon Retsuden serie en la PSX, y luego pasó a New Japan Pro Wrestling títulos mientras rivaliza con Aki Corp Virtual Pro Wrestling y WWF juegos que se estaban creando para N64 bajo el sello editorial THQ a finales de los 1990 y principios de los 2000. Sin embargo, Aki y THQ se separaron, allanando el camino para que Yukes entrara en escena, donde comenzaron a trabajar en WWF Smackdown! y otros títulos para la promoción de lucha libre hasta esta salida más reciente, que ha sido entregada a Visual Concepts.

Visual Concepts normalmente estaba a cargo de la fotogrametría y el escaneo de objetos para el WWE 2K juegos después de que Yukes comenzara a trabajar para 2K Games luego de la transferencia de la licencia WWE de THQ a 2K en 2013, según lo informado por IGN.

Entonces, ¿qué va a hacer Yukes? Trabajando en una nueva propiedad intelectual de un juego de lucha libre.

¿Quizás será algo que se remonta a sus viejos días en NJPW?

Si bien seguirán brindando apoyo a la WWE 2K motor, la mayor parte de la carga pesada está en manos de Visual Concepts. Mientras tanto, Yukes siente que necesitan volver a hacer juegos originales y superar los límites de los títulos de lucha libre, y el productor y vicepresidente senior, Hiromi Furuta, le dijo a VGC...

"En este momento, si observamos las demandas del mercado, los jugadores esperan algo nuevo cada vez que lanzamos un juego y sentimos que no hemos logrado lo que realmente queríamos hacer".

"Por ejemplo, en muchos casos todavía utilizamos activos antiguos y no podemos hacer algunas cosas de la manera que queremos".

“Estamos intentando lanzar un nuevo juego de lucha libre. Por supuesto, conservaremos el equipo de la WWE, pero también somos conscientes de que nuestros creadores están empezando a perder de vista su pasión y confianza y se centran únicamente en completar las tareas asignadas. Esa no es la dirección que Yuke quiere tomar. Así que, para compensar, vamos a comenzar un nuevo proyecto de lucha libre”.

Lo primero que me viene a la mente es AEW.

Los Young Bucks mencionados en un entrevista con Chris Van Vliet que estaban en conversaciones para establecer un acuerdo de videojuego. ¿Se podría pensar que quizás Yukes esté afinando su experiencia para crear un potencial videojuego de AEW? Ni idea.

En mayo Furuta dijo VGC que estaban indecisos si el juego sería realista o basado en fantasía, y solo estaba en las primeras etapas de desarrollo. Lo que sí sabemos es que necesitaban construir muchos activos nuevos desde cero para hacer cosas que no podían hacer con el WWE 2K juegos. No tenemos idea de qué son esas cosas, pero mientras se adentre en un nuevo territorio, algo así como cuando los juegos de lucha eran innovadores y únicos a finales de los 1990 y principios de los noventa, no me puedo quejar.

Mientras tanto, si quieres más de lo mismo, lo mismo, con una apestosa ración de feminismo y política [del año actual], puedes intentar conseguirlo. WWE 2K20 este otoño.

(Gracias por el consejo de noticias Cinj)

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