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2019/09

La presentación especial de Final Fantasy VII Remake en TGS 2019 revela el modo clásico

Final Fantasy VII Remake apareció en el Tokyo Game Show 2019, y esta vez Square Enix guía a los fanáticos a través de una presentación especial que muestra a Cloud, Tifa, Barret y diferentes mecánicas como el modo "Clásico" para el juego de rol de PS4.

YouTuber El príncipe del cielo nocturno últimas portadas de videos Final Fantasy VII Remake presentación en el TGS de este año. Los temas tratados en el vídeo consisten en el modo Clásico por turnos, las invocaciones (como Ifrit) y cómo funcionan, y las sentadillas.

Personas como Dean Takahashi deberían estar contentas porque el próximo juego sólo tiene un modo Fácil y Normal. La configuración Clásica permite a los jugadores experimentar las batallas del juego en una configuración "por turnos".

Las invocaciones ahora pueden ayudar a los jugadores en el campo de batalla como a un miembro más, como se ve en el siguiente vídeo. Mientras estaba en el campo, Cloud tenía equipada la Materia de invocación Ifrit, lo que significa que sus ataques causaron que su indicador de invocación eventualmente se llenara con el tiempo.

Con un indicador de invocación lleno, Cloud convocó a Ifrit, quien permaneció en el campo de batalla. En este juego, las invocaciones están controladas por la IA, pero puedes gastar cargas de ATB para hacer que una invocación como Ifrit use sus habilidades únicas, como Flare Burst y Crimson Dive.

Las invocaciones como Ifrit permanecerán en el campo hasta que se agote el indicador de invocación del jugador. Una vez que el indicador esté vacío, la invocación utilizará un ataque definitivo como Ifrit usando Hellfire. Cada personaje puede equipar hasta una materia de invocación.

Puedes ver el vídeo completo del desglose aquí mismo:

En cuanto a la presentación especial (gracias a Izuniy), el productor Yoshinori Kitase reveló que en el Final Fantasy VII original, debías esperar hasta que el indicador ATB se llenara y luego seleccionar un movimiento para iniciar tu ataque. Con el modo Clásico en Final Fantasy VII Remake, el equipo supuestamente ha recreado el mismo estilo de juego.

En cuanto a los modos Fácil y Normal, el indicador ATB se llena al atacar repetidamente a los enemigos, pero en el modo Clásico, este aspecto del juego se maneja automáticamente.

Además de lo anterior, el jugador no tiene que hacer nada, lo que significa que los personajes luchan automáticamente y, a su vez, cargan el indicador ATB.

Entonces, ¿qué significa esto? Bueno, significa que cualquiera que esté jugando Final Fantasy VII Remake en el modo Clásico no necesita preocuparse por el lado de acción del sistema de combate y, en cambio, puede concentrarse en elegir comandos, alterando Final Fantasy VII Remake para jugar como si fuera un "juego de rol clásico basado en menús".

Por último, vemos más de cerca una de las peleas de jefes del juego. Esta vez, Cloud, Tifa y Aerith se enfrentan a Aps en las alcantarillas de Midgar. Y luego vemos a Cloud y Barret formar equipo:

Final Fantasy VII Remake se lanzará para PS4 el 3 de marzo de 2020.

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