¿Cómo estuvo el artículo?

1507250verificación de cookiesPete Parsons, director ejecutivo de Bungie, quiere crear múltiples franquicias y expandir Destiny para 2025
Noticias del Sector
2019/10

Pete Parsons, director ejecutivo de Bungie, quiere crear múltiples franquicias y expandir Destiny para 2025

En una entrevista reciente, el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons, revela que la empresa aspira a ser una de las "mejores empresas de entretenimiento del mundo". El plan o estrategia de Bungie implica mejorar Destiny y crear más franquicias hasta el año 2025.

Aunque la El destino de 2 La versión para PC para la expansión Steam y Shadowkeep saldrá el 1 de octubre de 2019, sitio web IGN (archive.org) tuvo la oportunidad de entrevistar a Parsons, director ejecutivo de Bungie, sobre lo que los jugadores y los fanáticos pueden esperar de la compañía Destiny y lo que podría traer el año 2025.

Cuando se le preguntó sobre la separación de Activision, esto es lo que el CEO de Bungie dijo sobre todo el asunto:

"Crees que esto va a ser un factor estresante realmente grande, pero se ha convertido en un punto realmente brillante en nuestra capacidad de llevar productos al mercado y a los clientes".

Mientras Parsons continuaba sobre el futuro de Bungie y los planes de la compañía para el futuro, el CEO dijo lo siguiente:

“Para 2025 tenemos un camino bastante específico para asegurarnos de transformar Destiny y tener otras franquicias en el mercado. Necesitamos construir nuestro grupo editorial, pero parte de nuestra visión también es convertirnos en una empresa de entretenimiento con múltiples franquicias.

 

Creo que la visión a largo plazo de Bungie sería tener mundos como Destiny que son excelentes lugares para ir y construir amistades, y comenzaremos a introducir nuevos mundos que interesan mucho a la gente”.

En caso de que no lo recuerdes, Bungie se asoció con NetEase el 1 de junio de 2018. En un segmento sobre bungie.net, aprendemos que lo anterior no es nada nuevo:

“[…] Nos complace anunciar que hemos iniciado una nueva asociación con NetEase para ayudarnos a explorar nuevas direcciones. Con su experiencia en la industria, nos permitirán construir nuevos mundos e invitar a jugadores, nuevos y antiguos, a unirse a nosotros allí. Nos ayudarán a respaldar equipos separados dentro de Bungie para hacer realidad nuestras nuevas ambiciones”.

El mismo día, 1 de junio de 2018, el director ejecutivo del estudio Bungie realizó una entrevista con el sitio de publicación. gamesindustry.biz para transmitir lo siguiente sobre la asociación con NetEase:

“Por ahora, estamos agradecidos por la oportunidad de darle la bienvenida a NetEase a la familia. Tenemos una visión audaz para explorar con ellos […]”

Se mencionó en el pasado que Bungie llegó a este acuerdo con NetEase por 100 millones de dólares, pero el sitio web Polygon (archive.is) reafirmó que el acuerdo sigue siendo por el mismo monto al 10 de enero de 2019:

“En 2018, Bungie llegó a un acuerdo con la empresa china de Internet NetEase para establecer al fabricante de juegos como una “empresa de entretenimiento global con múltiples franquicias”. Bungie recibió una inversión de 100 millones de dólares de NetEase para ayudar al estudio a construir nuevos equipos y nuevos mundos, dijo en ese momento el director ejecutivo de Bungie, Pete Parsons.

Parsons también explicó en 2018 a gamesindustry.biz Por qué se creó la asociación con la empresa china:

“Realmente de lo que se trata esta asociación es de aportar la experiencia que tiene NetEase, compartir ideas y permitirnos incubar nuevas ideas. No existe un acuerdo explícito para publicar nuestros juegos en China. Es más bien que comparten nuestra pasión por los juegos, nuestra pasión por construir mundos que inspiren amistades y forjen comunidades, y ese es todo el enfoque”.

En otras palabras, Bungie ha estado pensando en la idea de diversificarse en el sector editorial y querer convertirse en un actor importante en la industria de los juegos (en lo que respecta a la publicación y el desarrollo) y siente que todo esto se puede hacer hasta el año 2025. .

Otras noticias de la industria