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2019/10

Angry Joe aborda el sistema ESRB roto

Angry Joe lanzó recientemente un video de 14 minutos que habla sobre la inconsistencia de la ESRB cuando se trata de clasificar juegos, así como la corrupción que rodea a la ESRB cuando se trata de dar un pase a los títulos con cajas de botín y permitirles pasar con un ' E' para todos o 'E10+' aunque presenta juegos de azar simulados.

El video presenta un desglose rápido de Alex, quien explica que la ESRB en realidad no juega los juegos, sino que recibe un video corto que presenta el peor o más ofensivo contenido que el juego tiene para ofrecer, y luego califican el juego según ese reportaje.

El verdadero truco llega a la mitad, donde hablan de cómo la ESRB dio un juego como NBA 2K20 una calificación 'E' para todos y solo se señala que tiene un lenguaje suave y contiene compras dentro del juego sin mencionar las cajas de botín o el casino literal dentro del juego que puedes usar.

Si no está familiarizado con todo el asunto de las máquinas tragamonedas, en realidad es bastante popular. Encontrarás innumerables vídeos de YouTube de NBA 2K aficionados que realmente te ofrecen guías sobre cómo jugar minijuegos de apuestas, como el vídeo de elsurrealandre.

Según Joe, este tipo de mecanismo de juego debería haberse destacado y evaluado en el proceso de calificación de la ESRB, pero no fue así. ¿Por qué? Porque no se incluyó como una posible razón para recibir una calificación más alta.

Joe hizo lo ético e intentó comunicarse con la ESRB para obtener una respuesta. Por lo general, no recibió respuesta.

Sin embargo, recibió una carta de PEGI, quien le explicó que no califican juegos basándose en avances, aunque sí califican juegos basándose en compilaciones de videos.

Como se menciona en el video de Angry Joe, hubo un proyecto de ley propuesto allá por 2006 por el senador republicano Sam Brownback, que quería una mayor responsabilidad de las juntas de calificación al incorporar a la Comisión Federal de Comercio.

Puede leer la propuesta de ley original en el Sitio web Govetrack.us, donde el proyecto de ley, S.395, se describe de la siguiente manera…

"-Introducido. Ley de Veracidad en la Calificación de Videojuegos: requiere que la Comisión Federal de Comercio (FTC) establezca reglas que prohíban como acto o práctica injusta y engañosa: (1) que cualquier organización de calificación asigne una calificación de contenido a cualquier video o juego de computadora a menos que haya revisado su contenido reproducible; y (2) cualquier productor, vendedor o distribuidor de dichos juegos retenga u oculte dicho contenido.

 

“Requiere que las reglas de la FTC también: (1) requieran que cualquier persona que envíe a una organización de calificación un video o juego de computadora con contenido oculto lo acompañe con los códigos o métodos necesarios para acceder a dicho contenido oculto; y (2) prohibir que una organización de calificación proporcione una calificación de contenido que caracterice gravemente erróneamente el contenido del juego”.

En términos sencillos, este proyecto de ley habría responsabilizado a la ESRB a través de la FTC, obligando a los evaluadores a jugar el juego para calificar los juegos de manera justa en función de su contenido en lugar de fragmentos de video o compilaciones editadas juntas.

Como se observa en el video y en el sitio web, el proyecto de ley murió incluso antes de ser votado.

En este punto, la ESRB prácticamente se maneja como una raqueta muy unida operada por la industria AAA. No es de extrañar dado que algunas de las personas en la junta directiva provienen de editores AAA, como Strauss Zelnick de Take-Two Interactive, que es el presidente de la Entertainment Software Association, que es el organismo que gobierna la ESRB. Sin embargo, en 2017, Zelnick pasó la presidencia de la ESA al director ejecutivo de ZeniMax Media, Robert Altman, como informó Variedad .

En esencia, las mismas personas que inundan el mercado con cajas de botín son las mismas personas que dirigen la organización que califica los juegos que contienen cajas de botín.

El amiguismo está fuera de serie.

Básicamente, esta es la razón por la que ha sido tan difícil lograr algún tipo de tracción cuando se trata de tomar medidas enérgicas contra las cajas de botín en América del Norte.

Me comuniqué con la ESRB sobre el problema y, si responden, el artículo se actualizará con su respuesta.

(Gracias por el consejo de noticias MSD)

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