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1573840verificación de cookiesEl estado de Call of Duty Modern Warfare: encubrimiento de crímenes de guerra, funciones faltantes y otros problemas
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2019/10

El estado de Call of Duty Modern Warfare: encubrimiento de crímenes de guerra, funciones faltantes y otros problemas

Una de las principales críticas de los medios y los veteranos hacia el próximo lanzamiento en ese momento fue cómo Call of Duty: Modern Warfare describió a los militares estadounidenses como nada más que criminales de guerra. Los desarrolladores argumentaron que esta era la nueva realidad de la guerra donde el enemigo estaba incrustado entre los civiles y cómo los militares estadounidenses libraban sus batallas. Naturalmente, tanto los veteranos como el personal militar en servicio activo se apresuraron a resaltar que esto era categóricamente falso, ya que estas acciones constituían una violación de las reglas de enfrentamiento que el personal militar debía seguir.

Con la narrativa “realista” desmoronándose, se dejó de lado silenciosamente para centrarse en su historia que involucraba a las Fuerzas Especiales persiguiendo a un enemigo que había tomado posesión de armas químicas. Cómo había tanto en juego que podría desencadenar una guerra importante en la región. Aparentemente, Activision parecía estar intentando distanciarse de la controversia artificial que habían generado para el juego, pero ahora se ha descubierto que Activision ha llegado tan lejos para encubrir los crímenes de guerra reales de Estados Unidos atribuyéndolos a Rusia.

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Ten en cuenta que cada misión de Modern Warfare se basa en un incidente del mundo real. A publicación de Reddit en /r/ModernWarfare entró en detalles destacando la inspiración de la vida real para cada misión y confirmando que la misión mencionada anteriormente se inspiró en el incidente de la vida real. Dicha publicación, a pesar de recibir grandes elogios por parte de la comunidad, fue eliminada por motivos no especificados.

El resumen del evento real fue durante una retirada con civiles y refugiados: el ejército iraquí se retiraba por una carretera de seis carriles entre Kuwait e Irak cuando fueron atacados por la Fuerza Aérea de los EE. UU. Si bien se discute el número de muertos, el control de daños fue horrendo tras las acusaciones de varios organismos y activistas internacionales. A lo largo de los años, toda la defensa se redujo no a negar que habían cometido el crimen de guerra, sino a que no era tan malo como la gente había insistido y solo dispararon contra los civiles que abandonaban los vehículos unas pocas veces.

Definitivamente no fue una de las mejores campañas de control de daños que siguieron a la muy controvertida Guerra del Golfo. La licencia creativa de Infinity Ward no terminó con el revisionismo histórico, ya que surgió que las características prometidas en el juego no están realmente en el juego. Usuario de Reddit valeaayaquí  en un breve post en /r/games destacó la polémica que se ha bordado en la comunidad de Modern Warfare.

Misiones: Complementando las Operaciones de múltiples etapas, y también disponibles en todas las plataformas, hay Misiones adicionales, que se pueden jugar solo o con hasta cuatro jugadores. Mientras que las Operaciones te brindan la más amplia gama de opciones estratégicas y tácticas, las Misiones son una experiencia más seleccionada en la que se pondrá a prueba tu competencia con armas específicas, rachas de muertes y otras herramientas. Estas misiones son extremadamente rejugables y puedes lograr una clasificación de 1, 2 o 3 estrellas según tu desempeño. ¡Naturalmente, habrá un “tiempo de Infinity Ward” que podrás intentar superar! Todo el contenido de Operaciones y Misiones de Special Ops estará disponible en todas las plataformas en el momento del lanzamiento y durante las temporadas posteriores al lanzamiento. – Blog de Activision 

En el lanzamiento, parece haber solo una misión que, según se informa, tiene errores, no hay sistema estelar ni Infinite War Time para que los jugadores la superen. Los desarrolladores de Infinity Ward respondieron al problema en el Subreddit de Guerra Moderna  prometiendo que pronto llegarían más misiones.

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Los usuarios rápidamente señalaron que sus declaraciones en línea prometían múltiples misiones en el lanzamiento, ¡no solo una misión!

Las preguntas sobre cuándo se pondrían en línea otras funciones prometidas no obtuvieron ninguna respuesta. Aunque parece que esto es sólo el comienzo de las críticas contra el juego.

Otras críticas implican una grave falta de variedad de mapas, ya que los jugadores reutilizan constantemente los mismos 4 o 5 mapas. El juego se lanzó con 10 mapas estándar con 4 variantes nocturnas a través del modo estándar, dos mapas grandes para Ground War y 7 mapas pequeños para Gunfight, el modo 2v2 del juego. Aparentemente son muchos mapas, pero parece que las listas de reproducción de varios modos solo constan de 4 mapas y algunos usuarios informan que se los deja caer sin cesar en el mismo mapa o que no ven los demás.

La segunda mayor crítica de los fanáticos radica en el sistema de emparejamiento basado en habilidades del juego. Después de un breve período en el juego, el sistema de emparejamiento eleva rápidamente a los jugadores a partidas extremadamente competitivas. Sin dejar espacio para que los jugadores disfruten de una experiencia informal o más relajada, cada ronda requiere que un jugador dé su mejor juego. Los títulos multijugador suelen resolver este enigma con el modo de emparejamiento estándar y clasificado. Modern Warfare Parece carecer por completo de esta opción y cabe preguntarse si este intenso emparejamiento sin margen de maniobra se originó en una época en la que las armas se podían comprar en cajas de botín para impulsar sus compras.

No está fuera del ámbito de la especulación después de Activision patentado este tipo exacto de método de emparejamiento en 2017. Digamos que voy a usar Alex Jones todo lo que quieras, pero es sospechoso que los jugadores estén experimentando el tipo exacto de mecanismo para el que una empresa tiene una patente. Sería como los rumores que dicen que estoy desarrollando un arma para superar incluso al metal Gear, lo cual niego categóricamente. Entonces la gente comienza a notar una enorme araña mecánica andante propulsada por vapor deambulando por la zona. Seguro que podría ser pura coincidencia, pero no es así como va a parecer.

A pesar de estos defectos, hay que decir que los aficionados están disfrutando del juego. Los titulares ya celebran cómo el juego ha vendido más de Operaciones Negro 4 lo hizo en el lanzamiento, así que a pesar de estas quejas todo es color de rosa para Activision, ¿verdad? No tanto.

Operaciones Negro 4 fue uno de los títulos con peores ventas y solo generó 500 millones de dólares en su lanzamiento. En cuanto a las ventas, esto hace que el juego se haya vendido sólo ligeramente mejor que La guerra infinita que se consideró que había tenido un rendimiento inferior. Como anécdota, mi Game Stop local estaba regalando copias con el intercambio de dos juegos a las pocas semanas de su lanzamiento.

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Ventas de por vida of Operaciones Negro 4 Fueron sólo 14 millones de unidades lo que demuestra que vendió un poco más que La guerra infinita a lo largo de su vida. Si el mayor elogio que se le puede dar al título es que vendió más que un juego que requería una mayor monetización debido a su rendimiento, es posible que todo lo relacionado con la serie no parezca demasiado brillante.

(Gracias por el consejo roflcake)

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