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2019/11

Games Workshop está recuperando Warhammer Fantasy Battle Age

Los jugadores de mesa tienen algo que esperar de Games Workshop después de que se publicó el anuncio de que traerán de regreso.  La era de las batallas fantásticas de Warhammer. Ahora renombrado Viejo mundo, el entorno verá un regreso a la forma para los jugadores de mesa, pero hasta el momento del anuncio casi no se ha decidido cómo proceder.

De hecho, la anuncio En sí mismo no es más que una ensalada mundial compuesta por muchos descriptores de Los Reinos Mortales y lo que llevó a su creación, en lugar de algo sustancial con respecto a los anuncios. Cuando se elimina toda la tontería, sólo se hicieron tres anuncios importantes.

1) Los ejecutivos han determinado tras el éxito del Era de batalla de fantasía Juegos para recuperar la época y cambiarle el nombre. Viejo mundo.

2) Sólo se ha creado el logotipo, nada más está escrito en piedra.

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3) No están abandonando el Era de Sigmar. Hay grandes anuncios no especificados en camino que se burlan de involucrar a gigantes o potencialmente titanes.

Con el uso de la frase “atractivo duradero” en referencia al escenario de las dos series de juegos, se puede entender correctamente que se vendieron bien. Las ventas mismas se confirmaron en las filtraciones del año pasado. cifras de ventas de vapor  ser de millones para cada serie. La decisión de volver al escenario clásico que está funcionando bien en el espacio de los juegos es puramente financiera.

Eso no quiere decir que Era de Sigmar no ha logrado captar su propia audiencia dedicada. Simplemente que fuera de esa audiencia dedicada el Era de Sigmar No es muy apreciado e incluso es odiado en algunos círculos. Debido en gran parte a un lanzamiento difícil que vio miniaturas demasiado caras y un conjunto de reglas y una tradición que no se definiría completamente hasta tres años después con el lanzamiento del segunda edición.

Basta decir, Era del estigma y del Fin de los tiempos que lo precedieron no fueron muy apreciados por la comunidad y no generaron el potencial de ventas que Games Workshop esperaba capturar con el cambio a un entorno de alta fantasía más genérico.

Tome esto como una perspectiva externa, pero Pionero y D&D'Los escenarios de alta fantasía tienen un atractivo más ilustre que el Mundos mortales. No importa la iteración de Vermintide al mod de revisión para Montaje y la cuchilla, cuando he jugado el Viejo Mundo ha sido encapsulante y arenoso. Inspira el deseo de explorar más a fondo el entorno y de experimentarlo en otros géneros.

Lo que vendrá ahora estará determinado por las ganancias. Es enteramente posible el Era del estigma podría terminar en un segundo plano y finalmente archivado como el Viejo Mundo gira una nueva dirección de la historia, reiniciando el escenario y la dirección. Lo que vendrá seguramente lo decidirá la billetera.

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