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2019/12

Metacritic elimina miles de calificaciones negativas para Death Stranding

Death Stranding Ha sido un juego bastante polarizador desde su lanzamiento. Los jugadores se han dividido en un bando que ama el juego con todos sus defectos y el otro que es indiferente o lo odia activamente. Otros encontraron alegría después de darse cuenta de que Kojima consiguió que Sony firmara un cheque en blanco para un juego que mostraba el verdadero potencial del género de simulación de caminatas.

Como no sorprende por su naturaleza polarizadora, el juego se encontraba en un 5.1 puntuación de usuario con 8,368 valoraciones positivas, 522 mixtas y 9,335 negativas.

Como descubrió el usuario de Reddit argandg, de la noche a la mañana se borraron de Metacritic más de 6400 calificaciones negativas para el juego, mientras que se agregaron 78 calificaciones positivas. trayendo Muerte puntuación del usuario de hasta 7.4 donde se encuentra actualmente.

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A pesar de la eliminación de miles de críticas negativas, todas las críticas más útiles siguen siendo negativas. Numerosos ceros llenan las principales reseñas, creando una imagen disonante para cualquiera que no sepa que se ha producido una purga.

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Entrarán, verán la puntuación de las reseñas de los usuarios y se desplazarán por un flujo interminable de reseñas negativas preguntándose cómo la puntuación de los usuarios puede ser tan alta. Le daría a alguien la impresión de que el bombardeo de reseñas no se debió en realidad a reseñas negativas, sino a reseñas positivas que intentaron impulsar un juego que de otro modo sería malo y obtener una puntuación más alta.

Aunque tengo poco interés en el juego, reconozco que tiene buenos valores de producción incluso si la jugabilidad principal sufre de problemas masivos. Estos 0 son más indicativos de una protesta contra el diseño y las posturas políticas del juego que valoraciones objetivas del producto.

Aun así, aunque pueden no ser representativos del valor real del producto, son una expresión tanto del sentimiento como de la impresión que la gente tiene del juego. Por injustos que sean si su plataforma va a permitir a los usuarios hacer reseñas, no puede elegir favoritos para protegerlos del escrutinio del consumidor.

¿Está garantizado un cero? No; pero pretender como si Death Stranding es cualquier cosa que no sea una experiencia polarizadora de un hombre que quería congraciarse con Hollywood es una ofensa delirante contra la realidad.

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