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2019/12

Hermen Hulst de Sony quiere más juegos basados ​​en historias y personajes con diversidad

Herman Holst alguna vez fue desarrollador de Guerrilla Games y ahora desempeña el papel de director de Worldwide Studios de PlayStation. Es posible que hayas oído hablar de él echando una mano a ayuda a Hideo Kojima en Death Stranding mientras estuvo en Guerrilla Games, pero ahora probablemente escucharás más sobre él dada la promoción que lo verá ayudando a lanzar diversos juegos basados ​​en personajes en los próximos años.

Para aquellos de ustedes que piensan que los próximos juegos propios de Sony o PlayStation para PS4 y PS5 atenuarán las narrativas de justicia social, estarían equivocados. Según Hulst, en una nueva entrevista con gamesindustry.biz, aprendemos que hay más “diversidad” en camino para impulsar 2020 y más allá con el típico agitprop como se ha visto en los últimos años.

Es más, cuando Hulst habló sobre el cambio de Guerrilla Games de Killzone a Horizon Zero Dawn, nos enteramos de que el estudio no solo adoptó una mentalidad diversa, sino que las contrataciones diversas llegaban como una casa sin puertas:

“El equipo se ha vuelto mucho más diverso desde el lanzamiento de Horizon Zero Dawn. Más que Killzone, Horizon parece atraer a desarrolladores de todo tipo de orígenes. Y creo que el éxito de Horizon le ha dado mucha confianza al equipo”.

Esto ha llevado a Hulst a creer que esta es la edad de oro de los juegos, ya que esta era cubre MMO y títulos independientes que exploran diferentes condiciones humanas. Sin embargo, Hulst también cree que Sony puede llegar a diferentes voces en todo el mundo en esta “edad de oro”:

“Esta podría muy bien ser la época dorada de los videojuegos. Nunca ha existido esta diversidad de experiencias, desde enormes juegos en línea AAA que exploran mundos futuros hasta proyectos independientes profundamente personales que exploran la condición humana. Como PlayStation, necesitamos ofrecer una plataforma que incluya todas esas voces diferentes, todas esas experiencias diferentes”.

Además, Hulst dice que Sony está comprometida a crear más juegos “ricos en historias” que se centren en los personajes. Y como marca, dice que la compañía está ansiosa por expandirse y comenzar a “incluir” y “seleccionar” una nueva generación de desarrolladores para una “nueva generación de jugadores”. Este movimiento diverso se explica a continuación:

“Estamos muy comprometidos con los tipos de juegos que hemos estado creando en Worldwide Studios durante la última década: experiencias grandes y espectaculares con historia y personajes en el centro. Seguiremos haciendo estos juegos porque nos encanta hacerlos. Y como marca, estamos ansiosos por expandirnos y comenzar a incluir y seleccionar una nueva generación de desarrolladores que creen experiencias nuevas y diferentes para una nueva generación de jugadores”.

Ahí lo tienes, más juegos propios de PS4 y PS5 contarán con personajes y escenarios más diversos en el futuro.

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