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2020/01

El director de Xbox Game Studios no busca enfrentarse cara a cara con Sony

Estoy seguro de que recuerdas cuando cubrimos a Phil Spencer, director de la marca Xbox, diciendo que quiere competir con la próxima generación. Bueno, parece que su socio Matt Booty, director de Xbox Game Studios, no busca competir o enfrentarse cara a cara con Sony cuando la Xbox Series X llegue casi al mismo tiempo que la PS5.

A finales de 2019, Spencer señaló que quería más juegos de rol en la familia de consolas Xbox y que quería competir en la próxima generación con la Xbox Series X según videogameschronicle.com:

“Tuvimos la discusión hace años: '¿queremos hacer otra generación?' Sí, ¿y creemos que habrá varias generaciones por delante de nosotros? De hecho, creo que probablemente lo haya. Así que vamos a apostar todo. Estamos apostando todo por Project Scarlett [Xbox Series X] y quiero competir, y quiero competir de la manera correcta, por eso nos centramos en el juego cruzado y hacia atrás. compatibilidad."

Al contrario de eso, parece que Booty no se subirá al barco de próxima generación para luchar o competir con rivales como Sony. En cambio, el director de Xbox Game Studios cree que la compañía puede explorar otras vías que no incluyan enfrentarse cara a cara con la marca azul.

Gracias al sitio web gamingbolt.com, aprendemos un poco más sobre Booty y sus pensamientos sobre Sony y el rendimiento de la PS4. Además, conocemos más sobre su plan respecto a Xbox Series X:

“En primer lugar, Sony ha hecho un trabajo fantástico en todos los ámbitos en términos de lo que han hecho para construir una audiencia, vender consolas, obviamente, una serie de juegos increíbles y geniales que han surgido de sus equipos propios. Intento evitar enmarcar las cosas como una pelea cara a cara con Sony; en cambio, creo que depende de nosotros centrarnos en tres cosas. En primer lugar, debemos cumplir las promesas que hacemos. Entonces, si decimos que un juego se lanzará en un momento determinado, tenemos que hacerlo, solo necesitamos mejorar la ejecución.

 

Necesitamos asegurarnos de mantener el listón alto en calidad y de lanzar juegos de los que podamos estar orgullosos y de los que los fanáticos puedan estar orgullosos como exclusivos de Xbox.

 

Y, por último, debemos seguir construyendo personajes, historias y mundos que puedan trascender generaciones, dispositivos y plataformas. Ya sabes, si miras cosas como los personajes de Marvel o El Señor de los Anillos, cuando esos personajes de Marvel se inventaron por primera vez en la década de 1960, nadie sabía que iba a haber algo llamado Netflix.

 

Pero aún así, aquí estamos. Y, ya sabes, la biblioteca de Marvel tiene un papel importante en la transmisión de video. Por eso creo que tenemos suerte de tener mundos y universos como Halo, donde hay personajes que pueden sustentar series de televisión, libros, cómics y todo tipo de juegos”.

Booty cree que el equipo de Xbox debe centrarse en crear "personajes, historias y mundos que puedan trascender generaciones, dispositivos y plataformas" y, al mismo tiempo, producir "juegos de calidad".

Me pregunto cómo resultará esta "iniciativa" dado que Spencer quiere competir con otras marcas mientras utiliza el juego cruzado y la compatibilidad con versiones anteriores como punto de venta, mientras que Booty quiere alejarse de enfrentarse cara a cara con Sony centrándose en calidad y personajes/mundos que pueden trascender desde videojuegos hasta películas.

Bueno, descubriremos cómo se desempeña la Xbox Series X después de que llegue el cuarto trimestre de 4 y si el equipo competirá contra Sony y la PS2020 o dependerá de “juegos y películas de calidad” para mantenerse a flote.

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