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Noticias del Sector
2020/01

Communications Workers Of America busca sindicalizar la industria de los juegos

A finales de 2018, hubo un impulso para que los desarrolladores formaran "sindicatos" para luchar contra los "entornos de trabajo duros". Con muchos guerreros de la justicia social encabezando muchos de estos discursos, muchos decían que el liderazgo y la visión en el desarrollo y la publicación deberían reestructurarse. Bueno, a partir de ahora, parece que los Trabajadores de Comunicaciones de América (CWA) buscan hacer precisamente eso sindicalizando la industria de los juegos.

Según latimes.com, hay una nueva campaña iniciada por uno de los “sindicatos laborales más grandes del país”, con sede en la parte sur de California, con el objetivo de cambiar la industria de los juegos.

El sitio web señala que el movimiento denominado Campaña para Organizar Empleados Digitales (CODE) es un nuevo proyecto de la CWA destinado específicamente a sindicalizar la industria de los juegos.

Si no lo sabes, esta iniciativa surgió a través de conversaciones entre la CWA y Los trabajadores del juego se unen – un lugar todo sobre diversidad e inclusión – así como otros organizadores de varias empresas de tecnología.

El sitio web señala que CWA cuenta con el respaldo de más empresas, como la sección de Toronto de GWU. Sin embargo, la CWA no es sólo “grande”. Tal como está ahora, la CWA es el sindicato matriz de NewsGuild, que representa a los trabajadores del sitio de publicación LA Times y otros periódicos importantes del país. Y el organizador principal de la organización, Tom Smith, dijo lo siguiente sobre el alcance de la CWA:

“Hemos estado observando la increíble organización de los trabajadores en toda la industria, y los propios trabajadores se acercaron a nosotros mientras hacían esa increíble autoorganización y dijeron: '¿Podemos hacer esto en asociación con la CWA?'”

El sitio web señala que el sindicato se negó a especificar cuánto dinero estaba inyectando al nuevo esfuerzo. Sin embargo, ya hay “dos organizadores en nómina” para ayudar a “liderar el impulso” con el apoyo de docenas de miembros del personal de CWA en todo el país.

Por último, el sitio web destaca la contratación de Emma Kinema por parte de CWA, una transgénero que resultó ser cofundadora de Game Workers Unite. Esto es lo que Kinema dijo sobre todo el asunto:

“Creemos que los trabajadores son más fuertes cuando están juntos en un taller en un sindicato, por lo que las disciplinas no pueden enfrentarse entre sí; nada de eso es bueno para los trabajadores. Creo que en juegos y tecnología, el modelo industrial de pared a pared es el que mejor se adapta”.

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