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2020/02

La construcción inicial de Atomic Heart se detalla en un nuevo vídeo de descripción general

Según otro sitio de publicación, ha aparecido nueva información sobre el sitio web de Mundfish. Atomic Heart. Aunque el juego aún se encuentra en una etapa inicial mientras hablamos, el sitio web en cuestión logró extraer una gran cantidad de información sobre el juego que se lanzará en PC y consolas domésticas.

Sin perder tiempo, puedes ver el sitio de juegos ruso conocido como 4Game aquí mismo. El vídeo explica lo que Atomic Heart tiene para ofrecer a partir de este momento y lo que Mundfish planea ofrecer a los jugadores en cuanto a contenido:

En caso de que no quieras ver el vídeo completo, o leer lo que tiene que decir durante 20 minutos, puedes leer algunos de los aspectos más destacados a continuación.

En primer lugar, Atomic Heart no es un “juego de almas”. Según 4Game, no es un juego de disparos en primera persona como Call of Duty or Campos de batalla campaña, pero es más como un simulador en el que debes buscar, crear y saquear cosas con un lado de disparos y mucho combate uno contra uno.

En cuanto a otras funciones, la salud sólo se puede recuperar mediante el uso de cosas como botiquines de primeros auxilios (cuando está herido, por supuesto). Además, la resistencia también existe y se agota al balancear y golpear a los enemigos o al correr.

Acompañando al carrera hay maniobras cuerpo a cuerpo. El personaje principal, el "detective P-3", puede utilizar tres tipos de movimientos cuerpo a cuerpo: ataques ligeros, ataques fuertes y una patada.

4Game también destaca que el combate cuerpo a cuerpo en este título es una acción rítmica y no un juego de “blandir tu arma sin rumbo para matar”. Por ejemplo, un arma ligera puede requerir tres ataques fuertes (para causar el máximo daño) y luego una carrera (para que no te quedes a la intemperie).

Por supuesto, esto cambia según el arma que encuentres o fabriques, pero se trata de encontrar el ritmo de esa arma cuerpo a cuerpo en lugar de encontrar un metaarma para gobernarlos a todos.

En cuanto al daño, los números de golpes no están en el juego, aparte de una barra de salud translúcida que se cierne sobre los enemigos. Sin embargo, los enemigos pueden quitarte mucha vida, por lo que es importante correr mucho. Además, los enemigos tienen animaciones distintivas que telegrafían lo que están a punto de hacer para que puedas aturdirlos y causarles el máximo daño.

La desventaja del combate cuerpo a cuerpo es que ciertos enemigos pueden atraparte en cualquier momento, como los androides. Cuando lo agarras, esto te obliga a entrar en un segmento QTE del que no siempre se puede escapar. Esto promueve el uso de armas de fuego al luchar contra enemigos seleccionados.

Sobre el tema de las armas, 4Game señala que hay una pistola y un AK-47 en el juego, pero la munición es difícil de conseguir y se agota rápidamente. Además, ahorrar munición es importante, ya que la elaboración es una de las formas más fáciles de obtener más. Por otro lado, se dice que las armas son “muy” poderosas.

En el ámbito de la ciencia ficción, las mejoras de armas te permitirán congelar, quemar y electrocutar a los enemigos.

Además, la creación está en el juego y lo haces a través de estas cosas llamadas "Gaviota", que parece una vieja nevera de la URSS. En este momento, puedes sostener todas tus armas al mismo tiempo, por lo que no hay límite de artículos.

Antes de saltar de las armas, el detective P-3 viene equipado con un guante de gravedad similar a TimeSplitters: futuro perfecto y Media vidaLa pistola de gravedad. Al igual que los dos juegos, puedes agarrar objetos y lanzarlos para causar algo de daño a los enemigos, pero la mecánica se puede usar para resolver acertijos y funcionar como una pantalla semi-head-up.

4Game también toca el saqueo. Esto es importante ya que los elementos que se encuentran por ahí y escondidos dentro de cosas, como gabinetes y cajones, se pueden usar para crear cosas nuevas. Pero ten cuidado, ya que hay trampas escondidas para acabar con el saqueador más hábil.

En cuanto a los enemigos, siempre están deambulando por las zonas. Los jugadores expertos pueden usar esto para realizar ataques sigilosos letales para ahorrar munición y evitar que los agarren, pero tenga en cuenta que hay cámaras colocadas alrededor de cada mapa.

Las cámaras se pueden destruir disparándolas o golpeándolas, pero si no lo haces mientras te ven, pueden activar enemigos cercanos y una “colmena de metal”.

Las abejas de la colmena pueden reparar lentamente enemigos, cámaras y enemigos muertos también, por lo que activar las alarmas no siempre es lo ideal.

Al contrario de lo anterior, las colmenas se pueden desactivar o piratear. El mismo concepto se aplica a ciertos enemigos cuando se escabullen. Además, los enemigos pirateados te ayudarán durante un breve período de tiempo.

4Game también destaca que si activas muchas alarmas en diferentes partes de una zona, otros lugares también se alarmarán; piensa en este sistema de alarma como GTA, o cualquier otro sistema policial/calor.

Estoy seguro de que ya habrás visto ese material del gel, ¿verdad? Bueno, ese líquido se llama "polímero". 4Game señala que es una "algo lleno de spoilers" que mezcla el escenario y agrega diferentes pasajes a las zonas.

Además de lo anterior, se pueden encontrar objetos en este gel/agua al equipar el guante de gravedad, pero permanecer en el gel por mucho tiempo te matará si te quedas sin aire. Además, este “polímero” vivo o sensible puede ayudar con ciertos acertijos y salas giratorias a llegar a lugares secretos.

Y por último, Atomic Heart Tendrá historia y otras escenas, así como misiones secundarias y radios que transmitirán cosas sobre el mundo alternativo de la URSS del juego. Los desarrolladores también quieren que la gente disfrute del mundo del juego si no están interesados ​​en la historia o viceversa.

Mientras esperamos el lanzamiento de este juego, puedes dirigirte a mundfish.com para más información.

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