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2020/03

Bethesda lanza “accidentalmente” Doom Eternal con un ejecutable crackeado

Doom puede ser Eterna pero también lo es el implacable estado de la industria del juego. Plagado de avaricia e incompetencia, es uno de los pocos en la Tierra que puede cometer fraude total al no revelar la existencia de Denuvo en sus términos de venta, entregar un producto inferior a los consumidores y aun así salirse con la suya. En la mayoría de las otras industrias, este comportamiento es una forma rápida de terminar en prisión o en una pesadilla legal.

Doom Eternal El lanzamiento ha estado plagado de innumerables problemas. Lo que provocó que los foros de atención al cliente de Bethesda se inundaran en el lanzamiento con 132 páginas de personas que tenían problemas para hacer funcionar el juego. Aparte de los fallos aleatorios, muchos usuarios descubren que el juego no arranca o que su antivirus identifica el ejecutable como malicioso y lo pone en cuarentena. Ciertamente, no todos los problemas pueden atribuirse a Denuvo, pero una buena parte de estos problemas se derivan inequívocamente de la inclusión de la inflada medida antipiratería.

Una inclusión que ahora parece haber sido completamente inútil ya que se descubrió un ejecutable normal dentro de los archivos del juego Bethesda.net. Desde el día 0, como resultado de que los jugadores desbloquearon su juego temprano, el juego quedó efectivamente descifrado. Desde entonces, Bethesda eliminó el ejecutable, pero no antes de que todos los grupos piratas pudieran tenerlo en sus manos.

Dicho ejecutable se puede utilizar fácilmente sin necesidad de recodificar ni alterar los archivos del juego, pero algunos medios han informado falsamente que no hay problemas con su uso. Aunque hay algunos que informan que no tienen problemas, muchos han informado que el juego no se cargará o se bloqueará en el capítulo 3. Otros han señalado que actualizar las unidades gráficas parece remediar la situación, pero esta solución no ha funcionado para todos.

Con 2 rabia Al iniciarlo con un ejecutable intacto en los archivos, surge la pregunta de si esto fue realmente accidental o intencional. Las prácticas de contratación del crédito fiscal Make Work (mujeres y minorías) de Bethesda no han inundado a la empresa con los mejores y más capaces empleados, pero después de la primera instancia se deberían haber implementado políticas para evitar que esto vuelva a ocurrir. Una alternativa a que la inclusión sea intencional es la noción de que Bethesda está atormentada por la incompetencia de arriba hacia abajo.

Dada la pasión que los desarrolladores han demostrado antes de Doom EternalPersonalmente, me inclino más hacia que la inclusión sea intencional y no se descubra. Sin embargo, no hay forma de demostrarlo sin que se capture a la parte responsable o se presente.

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