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1557750verificación de cookiesEl productor de Final Fantasy 7 Remake confirma que el juego no es para audiencias originales
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2020/03

El productor de Final Fantasy 7 Remake confirma que el juego no es para audiencias originales

Una de las tendencias más desconcertantes en el desarrollo de juegos en los últimos años ha sido la de las empresas que entregan remakes a estudios que obviamente no quieren hacer remakes. Ciertamente, tiene sentido que los desarrolladores no estén dispuestos a pasar dos o tres años de sus vidas actualizando el proyecto apasionante de otra persona, pero a veces ese es el trabajo que te asignan. Cuando esto se sale del camino del sentido común es cuando el estudio decide “actualizar”, “reimaginar” o la frase favorita de todos “modernizar la experiencia” y luego se le permite hacerlo.

Casi nunca esto realmente tiene éxito, pero aquí es donde encontramos la Final Fantasy 7 Remake. Un hecho innegable, como ha confirmado el productor principal Yoshinori Kitase. Gamespot en una entrevista que el juego no se está desarrollando para audiencias originales, sino para una mítica "audiencia más joven".

"Pero si lo hiciéramos una nueva versión 100%, uno por uno, del juego original, simplemente siguiéramos la historia exactamente como era, y no cambiaramos nada... Creo que a la gente le gustaría, pero simplemente sería ' Oh sí, recuerdo esto. Esto fue genial, qué nostálgico', y eso es todo lo que obtienes”.

 

“Tenemos que satisfacer las expectativas de la gente, darles lo que quieren ver... Pero tenemos que ir más allá y realmente superar sus expectativas y darles también nuevas sorpresas. Así que era algo a lo que teníamos que prestar mucha atención y tuvimos mucho cuidado... no se limitó a decir 'Sí, fue un gran partido, lo recuerdo'. Teníamos que ir más allá y brindar una nueva experiencia”.

 

“Los gustos cambiantes de la base de fans de la franquicia Final Fantasy en su conjunto. Ahora tenemos muchos jugadores más jóvenes y les gusta ese estilo de control de juego de acción tan instintivo. Hay toda una nueva generación que probablemente nunca haya jugado Final Fantasy VII, y el objetivo de refinar la acción intensa es atender a esa audiencia nueva y más joven que "está familiarizada con eso y espera eso".

Una decisión que probablemente afectará mucho a Square Enix dado que el tren del entusiasmo aparentemente se ha descarrilado tras el lanzamiento de la demostración que prácticamente no agradó a nadie. Los guerreros de la justicia social, también conocidos como este público más joven, odiaron la experiencia porque encontraron que el juego era demasiado difícil. Los jugadores reales, después de llamar hacks a los periodistas, informaron que el juego era, de hecho, estúpidamente fácil hasta el punto de que era aburrido y, en general, simplemente poco divertido.

Ha sido bastante divertido ver a los fanáticos intentar inicialmente defender el juego antes de fingir que, para empezar, nunca habían estado en el juego después de que el Zeitgeist decidió que era malo. Dado que el juego es episódico, los usuarios deberían preocuparse por si Square cancela los planes de expansión de manera similar a lo que hicieron con 15 final de la fantasía. Una buena razón por la que todos, incluso si tienen interés en el juego, deberían esperar a que se lancen todos los episodios, con todos los parches y la experiencia más fluida.

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