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2020/04

Jason Schreier deja Kotaku porque ya no les permiten ser políticos

Escritor de Kotaku desde hace mucho tiempo y miembro del infame Game Journal Pro cabal Jason Schreier ha anunciado http://archive.is/G0A2D Partirá de Kotaku a partir de este viernes.

Su tenencia con el sitio se ha caracterizado por una participación constante en controversia tras controversia. Principalmente ha utilizado su plataforma para promover una agenda política de extrema izquierda que recientemente se ha centrado en impulsar la sindicalización en la industria del juego. Cada nuevo llamado a la sindicalización generalmente ha sido precedido por un artículo que detalla la horrible cultura de crisis dentro de varios estudios. Informes que a menudo han sido criticados como groseras exageraciones o mentiras descaradas por la propia industria.

Eso sin mencionar su ataque a cualquiera que disfrutara del fan-service en Corona del Dragón, comparando a la hechicera rolliza con una “fantasía lolicon”.

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En su mensaje de despedida, entre autocomplacencia y francas divagaciones, Schreier cita el motivo de su marcha como las nuevas directrices editoriales de G/O Media.

“No creo que sea productivo dedicar demasiado tiempo a las razones por las que me voy, que probablemente serán obvias, aparte de decir esto: cuando pienso en lo que pasó con Deadspin, se me acumula bilis en la garganta. . Después del 29 de octubre de 2019, me quedó claro que no podría trabajar en esta empresa por mucho más tiempo”.

“Aun así, fue un viaje increíble, ¿no? Las versiones anteriores de esta empresa han ofrecido a su personal un nivel de libertad editorial sin precedentes a lo largo de los años, y siempre estaré agradecido por ello”.

Para aquellos que no están al tanto de la situación, es todo un viaje. Tras la demanda de Hulk Hogan, Gawker Media fue efectivamente en bancarrota y vendido a Univision en 2016. La compañía eliminaría seis publicaciones controvertidas de los distintos sitios web como resultado de nuevas demandas sobre su contenido difamatorio, pero en general continuará sus operaciones hasta 2018.

Durante su mandato como administradores, el valor de Gizmodo disminuyó significativamente como resultado de que los diversos sitios web operaron con pérdidas netas durante el período. Así, en 2019 la firma de capital Great Hills Partners adquirió los sitios y los fusionó en medios G/O, quien procedió a emitir nuevas pautas editoriales según las cuales los sitios web deben centrarse en su misión principal en lugar de servir como un blog político para sus escritores.

Esto resultó en que el personal sindicalizado de Deadspin se rebelara y abandonara su por voluntad propia o ser despedido. Cuando Schreier hace referencia a ese incidente, está hablando de que sus jefes le dijeron que solo escribirá sobre videojuegos y que Kotaku ya no será su tribuna personal.

Aunque estas son sus razones declaradas, no hace falta ser un periodista de investigación que cubrió guerras para deducir que su repentina partida probablemente tenga más que ver con el evento de extinción de los medios que se está produciendo actualmente, como lo cubre TV de pez payaso.

Esto es una suposición, pero con las tasas de publicidad cayendo hasta un 70% para algunos proveedores, muchos sitios web han emitido edictos en silencio de que comenzarán a complacer ya no a las grandes empresas o agendas de extrema izquierda, sino a los fanáticos para mantenerse a flote. Las estadísticas de Alexa en Kotaku durante los últimos 90 días muestran un sitio web con problemas de salud que necesitan una revisión de dirección.

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Por lo tanto, no es descabellado suponer que se avecinan algunos cambios para los medios de G/O. Estos no serían diferentes a los cambios que están viendo otros sitios web que de repente comenzaron a ponerse del lado de los fanáticos después de años de denigrarlos. Es una cuestión de economía básica: cuando las grandes empresas desembolsaban dinero de influencers a estas empresas, estaban impulsando su agenda y controlando los daños por ellas.

Ahora que el dinero de los influencers se ha agotado, las empresas deben apuntar a su fuente de ingresos y ahora son los clientes reales. Dado que Schreier se opone firmemente al consumidor medio, al que considera problemático, esto no le convendría.

A medida que avanza hacia cosas nuevas, será interesante ver cómo se mantiene relevante en una industria que está cambiando, aunque sea temporalmente, hacia atraer y apaciguar al consumidor real en lugar de a las grandes corporaciones o a los activistas de extrema izquierda en Twitter. Después de todo, su relevancia se debe enteramente a la información privilegiada proporcionada por sus universidades Game Journo Pro en violación de los acuerdos de confidencialidad de las distintas empresas. Sin el nombre de Kotaku, será interesante cuánto tiempo la industria permitirá que esto continúe.

De todos modos, es poco probable que hayamos escuchado lo último de Schreier o de su agenda.

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