¿Cómo estuvo el artículo?

1552840verificación de cookiesLa hoja de ruta de Resident Evil Resistance no logra inspirar confianza
Noticias
2020/04

La hoja de ruta de Resident Evil Resistance no logra inspirar confianza

No hay ningún secreto en el hecho de que no soy fanático del Resident Evil 3 Remake. Cortar contenido, intercalando ideología feminista, alterar personajes y no estar a la altura del estándar de la serie no logra hacerme sentir ningún afecto por el título a pesar de un amor general por la franquicia.

Mientras que el remake original disfrutó de un culto literal y superó al original en volumen de ventas, la secuela ha no le fue tan bien. Con solo la mitad de unidades que el remake anterior, continúa viendo una fuerte caída en la audiencia y el interés general, lo que hace que haya pocas posibilidades de que la tendencia de ventas se revierta.

2dCfdiP

R5HvNo5

Mientras que el modo para un solo jugador ha resultado controvertido incluso entre audiencias ocasionales, el modo multijugador de juegos como servicio añadido ha demostrado ser un aspecto unificador para el juego. Tanto los partidarios como los detractores coinciden casi universalmente en que el modo es un choque de trenes atroz.

Plagados de errores y de un diseño defectuoso, incluso los partidarios más fervientes del juego han empezado a decirle a la gente que simplemente lo ignoren. Aun así, ha conseguido un pequeño número de seguidores que Capcom pretende seguir aprovechando, por lo que han publicado una hoja de ruta para mostrar su compromiso con el modo enfermo.

T0ELSHS

Sorprendentemente, la hoja de ruta, en lugar de mostrar parches, actualizaciones de contenido o futuras expansiones, muestra la única incorporación de dos personajes durante los próximos dos meses. Personajes que probablemente vieron completado su desarrollo antes del lanzamiento del juego hace una semana. Después de mayo no hay ninguna actualización de contenido prevista.

Probablemente lo que se esconde en el futuro del juego es el paraguas Cuerpo tratamiento. Donde los planes de contenido futuros se eliminarán antes de que se elimine el soporte inevitable, dejándolo en un estado mediocre y aburrido mientras la compañía se concentra en sus títulos futuros. Este es el destino que les espera a los títulos de juegos como servicio que no funcionan. ResistenciaNo seremos el primero ni el último que experimente este tratamiento antes de que la ley se ponga al día con los esquemas de monetización de la industria.

Otras Noticias