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2020/04

Vigilancia de rumores: se informa que PS5 tiene problemas de rendimiento de hardware

Hay algunos informes que circulan de que la PlayStation 5 de Sony no ha sido diseñada para la optimización y que está muy por detrás de la Xbox Series X en términos de rendimiento. El verdadero problema es que, según los rumores, la PS5 no tiene ningún juego que valga la pena mostrar y tendrán que retrasar el dispositivo otros seis a 12 meses o correr el riesgo de sufrir problemas de sobrecalentamiento si lo lanzan en esta temporada navideña.

Hubo una publicación sobre el problema compartida en Twitter por Daniel Rubino de Windows Central, que corroboró lo mencionado en la publicación, afirmando que había escuchado quejas similares de los desarrolladores sobre el rendimiento de la PS5.

La parte relevante del mensaje de Jeff Rickel dice...

“¿No te parece extraño que todavía no hayan mostrado realmente el hardware a pesar de la presión para hacerlo debido a la MS? Porque el hardware falla a un ritmo alarmante. El sistema no puede mantener sus relojes. El m.2 se calienta rápidamente (más rendimiento significa más consumo de energía significa más calor). Pero incluso un PCIe 3.0 m.2 se calentó en la configuración.

“El problema subyacente es que Sony no se dio cuenta de que era necesario cambiar el factor de forma y ahora les preocupa tener que rediseñarlo por completo y hacer que parezca más una torre XSX porque parecerá que acaban de copiar MS.
“¿No te parece extraño que no hayan mostrado algunos títulos de lanzamiento? ¿Razón? Los desarrolladores no tienen idea de qué optimizar porque Sony aún no tiene idea de qué ofrecerá la PS5 en rendimiento constante y no quieren mostrar capturas de sistemas de desarrollo que no coincidan con lo que produciría una consola de producción”. […] [sic]

La publicación continúa diciendo lo que ya sabemos: que Sony se ha dormido en los laureles siendo el líder del mercado durante tanto tiempo, de la misma manera que se volvieron complacientes durante la era PS2 en preparación para entrar en la séptima generación con la PS3. , donde fueron pisoteados por Nintendo y Microsoft.

Rickel afirma que la Xbox Series X actualmente se balancea y rueda, gira y vibra de todas las maneras correctas. Desde la perspectiva del hardware, Rickel y Rubino han dicho lo que muchos de nosotros ya sabemos: Mirocrosoft logró concretar el hardware para Xbox Series X.

El mayor problema al que se enfrenta Microsoft es que no tiene ningún software digno de mención aparte de posiblemente Halo: infinito, pero dado que se han centrado tanto en incorporar contrataciones diversas, instantáneamente significa que la calidad de los juegos será inferior a cualquier cosa que desarrolle Sony o Nintendo.

Sony, sin embargo, no sólo tiene políticas de censura que los están enganchando, sino que también se rumorea que algunos problemas de hardware también los obstaculizan.

No se sabe si los rumores son ciertos, pero si lo son, entonces explicaría absolutamente por qué no hemos visto ningún juego para la PS5 y por qué Sony ha estado eludiendo el E3 como un padre del centro de la ciudad se retira del pago de la manutención de los hijos.

(Gracias por el aviso Kevin)

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