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2020/04

Sony y Naughty Dog están buscando formas “justas” de lanzar The Last Of Us: Parte 2 durante esta pandemia

Recientemente, el director de The Last of Us: Parte 2, Neil Druckmann, habló con el PlayStation Blog en un nuevo podcast, que cubre una variedad de temas como la secuela recién retrasada del juego de acción y aventuras de 2013 y cómo el equipo está buscando diferentes formas de lanzarlo durante esta pandemia.

Si desea ahorrar nueve minutos (o una hora) de su tiempo para no tener que desperdiciarlo como lo hizo este servidor escuchando a Neil Druckmann hablar sobre Sony, Naughty Dog y El último de nosotros: parte 2 lanzando en todo el mundo durante esta pandemia, entonces estás de suerte.

La versión corta es que el equipo está buscando diferentes formas de lanzar el próximo juego sin una demostración para que se lance en todo el mundo de una manera "justa".

La respuesta larga es que el coronavirus tiene perplejo a todo el equipo. Además, Sony y Naughty Dog no quieren lanzar el juego en un estado fragmentado donde algunas personas puedan obtenerlo antes mientras que otras deben esperar, lo que parece injusto para el editor y el desarrollador.

Y apuesto a que esto te hace pensar: "¿Por qué no lanzar una demostración para que la gente pueda jugar una parte del juego hasta que la versión completa esté lista para su envío?" Bueno, Druckmann tiene una opinión diferente al respecto.

Druckmann dice que ofrecer una demostración a los jugadores en un "estado aceptable" es una "cantidad enorme de trabajo" que no quiere hacer pasar al equipo. Además, preferiría que el equipo dedicara ese tiempo a terminar el juego principal en lugar de enviar una "demostración antigua".

En otras palabras, no espere que se publique una demostración en el futuro. Dicho esto, ¿qué harán los desarrolladores a partir de ahora ya que trabajan desde casa? Este es el plan de Druckmann cuando se le preguntó sobre una “decisión final” para The Last of Us: Parte 2:

“Aún no ha habido una decisión final. Es una cadena minorista diferente, si podemos hacer llegar copias físicas a las personas, ¿existe la infraestructura de Internet para respaldar a todos los países?

Este es un juego mundial que la gente de todos los países está esperando y queremos asegurarnos de que seamos justos. Si simplemente hacemos llegar [el juego] a una pequeña fracción de personas, ¿qué efecto tendrá en todas las personas que no lo entienden?

En este momento estamos analizando todo tipo de opciones diferentes. ¿Cuál es la mejor manera de hacerlo llegar a todos nuestros fans lo antes posible? Va a tomar tiempo para que las cosas cambien y para entender las cosas y también ver dónde está el mundo: las cosas están cambiando día a día”.

Como se mencionó anteriormente, el coronavirus tiene perplejos tanto a Sony como a Naughty Dog cuando se trata de lanzar la secuela de Wake. El último de nosotros, lo que significa que el juego aún está indefinidamente retrasado.

Según Druckmann, las cosas cambian "día a día". Esto significa que es posible que escuchemos algo mañana o que escuchemos algo la semana que viene. El tiempo dirá.

Por último, el 29 de mayo fue The Last of Us: Parte 2 fecha de lanzamiento original, ahora el juego no tiene fecha de lanzamiento y aún está programado para lanzarse en todo el mundo algún día para PS4.

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